TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rozdział 3 - Systemy zablokowane | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Przejście gry, Ga...

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel to przygodowa gra z gatunku first-person shooter, która wypełnia lukę narracyjną między pierwszym Borderlands a jego kontynuacją. Osadzona na księżycu Pandory, Elpis, oraz stacji kosmicznej Hyperion, gra zgłębia proces wzlotu na władzę Jacka – kluczowego antagonisty z Borderlands 2. Fabuła ukazuje przemianę Jacka z pozornie zwyczajnego programisty w szalonego, megalomańskiego złoczyńcę, którego gracze pokochali nienawidzić. Tytuł zachowuje charakterystyczny styl graficzny i czarny humor serii, wprowadzając nowe mechaniki rozgrywki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, które znacząco wpływa na walkę, oraz zestawy Oz, umożliwiające przetrwanie w próżni i dodające element strategiczny poprzez zarządzanie tlenem. Wprowadzono również nowe typy obrażeń, jak kriogeniczne czy laserowe, a także czworo nowych grywalnych bohaterów, każdy z unikalnymi drzewkami umiejętności. Kooperacja dla maksymalnie czterech graczy pozostaje kluczowym elementem rozgrywki. Rozdział trzeci, zatytułowany "Systemy zablokowane", przenosi graczy do tętniącego życiem i chaotycznego miasta Concordia. Jest to kluczowy moment fabularny, w którym postacie graczy, kierowane przez charyzmatycznego Jacka, starają się wyłączyć sygnał zakłócający, uniemożliwiający stacji Helios skuteczną obronę przed siłami Dahl. Podróż do Concordii rozpoczyna się od napotkania CU5TM-TP, jednostki Claptrapa egzekwującej "Statut Moralki Słownej", która w humorystyczny sposób wystawia mandaty za przeklinanie. Po krótkiej interakcji, gracze muszą oddać CU5TM-TP Orbatron, aby uniknąć kar i uzyskać dostęp do miasta. Wewnątrz Concordii gracze spotykają pielęgniarkę Ninę, która przeprowadza proces dekontaminacji, ku uciesze gracza, lecząc ich jednocześnie. Po opuszczeniu centrum medycznego, droga prowadzi do baru "Up Over", gdzie spotykają Rolanda i Lilith, którzy dostarczają kontekstu konfliktu i wskazują na szerszą narrację związaną z przejęciem Heliosa przez Dahl. Właścicielka baru, Moxxi, odgrywa kluczową rolę, informując o konieczności zdobycia Kamieni Księżycowych, waluty gry, na nadajniki do wież komunikacyjnych. Następnie gracze wyruszają na misję umieszczenia nadajników na wieżach ECHO rozsianych po Concordii, co wiąże się z wyzwaniami platformowymi i walką z wieżyczkami obronnymi. Rozdział kończy się humorystycznym, lecz napiętym momentem, gdy próba opuszczenia miasta zostaje udaremniona przez Meriffa, co zmusza graczy do powrotu do Moxxi po tajne wyjście. Cały rozdział "Systemy zablokowane" charakteryzuje się błyskotliwymi dialogami i interakcjami postaci, które oddają esencję serii Borderlands. Połączenie humoru z dynamiczną akcją i absurdalnymi postaciami tworzy wciągające doświadczenie napędzające fabułę. Gracze nie tylko wykonują zadania, ale także zanurzają się w lore i dynamikę postaci, co czyni Borderlands: The Pre-Sequel unikalnym dodatkiem do franczyzy. Rozdział stanowi połączenie eksploracji, walki i rozwoju fabuły, prezentując charakterystyczny styl gry i zbliżając historię do kolejnej kluczowej konfrontacji z siłami Dahl. Gracze opuszczają ten rozdział z głębszym zrozumieniem postaci i stawek w toczącej się bitwie o Helios, przygotowując się na nadchodzące wyzwania. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel