TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sub-Level 13: Część 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Przejście, Rozgrywka, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

"Borderlands: The Pre-Sequel" to pierwszoosobowa gra akcji typu shooter, która stanowi narracyjny pomost między oryginalnym "Borderlands" a jego kontynuacją, "Borderlands 2". Opowiada historię o wznoszeniu się na szczyt potęgi Antagonisty, Handsome Jacka, na księżycu Pandory, Elpis, oraz na stacji kosmicznej Hyperion. Gra zachowuje charakterystyczny styl graficzny serii oraz jej specyficzne poczucie humoru, jednocześnie wprowadzając innowacyjne mechaniki rozgrywki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, wymagające od graczy strategicznego zarządzania zbiornikami tlenu oraz wprowadzające nowe typy obrażeń, jak kriogeniczne czy laserowe. Oferuje również czterech nowych grywalnych bohaterów, z których każdy posiada unikalne drzewka umiejętności i zdolności, a także zapewnia doświadczenie w trybie kooperacji dla maksymalnie czterech graczy. Narracja skupia się na tematach władzy, korupcji i moralnej niejednoznaczności postaci, co czyni grę pogłębionym doświadczeniem w ramach sagi "Borderlands". W "Borderlands: The Pre-Sequel" pośród bogactwa pobocznych historii, misja "Sub-Level 13: Part 2" wyróżnia się jako wyjątkowe i zapadające w pamięć zadanie. Ta dwuczęściowa przygoda o tematyce paranormalnej, będąca hołdem dla klasycznych filmów o łowcach duchów, oferuje graczowi znaczący wybór moralny i materialny na jej zakończenie. Misja ta doskonale łączy opowiadanie historii poprzez otoczenie, unikalne mechaniki rozgrywki i istotny wybór, który ma konkretne konsekwencje dla arsenału gracza. Zaczynając od odkrycia smutnego losu Harry'ego, zaginionego podczas próby odzyskania cennego inwertera kosmicznego dla ekscentrycznego młodego zbieracza, Pickle'a, w pierwszej części misji budowana jest złowroga atmosfera. Druga część ujawnia prawdziwą naturę rzekomego nawiedzenia i stanowi sedno konfliktu misji. Gracz, podejmując się "Sub-Level 13: Part 2", kontynuuje niedokończone dzieło Harry'ego. Podążając za nagraniami audio pozostawionymi przez nieszczęsnego poszukiwacza, odkrywa, że widmowe postacie są rzeczywiste i zdają się być odporne na zwykłą broń. Aby stawić czoła temu widmowemu zagrożeniu, Harry zmodyfikował unikalną broń laserową, E-Gun, którą gracz odnajduje. Ta broń, będąca wyraźnym ukłonem w stronę Proton Packów z filmu "Pogromcy duchów", jest jedynym skutecznym sposobem na pozbycie się zjaw, które nawiedzają korytarze opuszczonego obiektu Dahl. W miarę zagłębiania się w poziom, gracz odkrywa kolejne fragmenty historii poprzez nagrania audio od Dahl'skiej naukowczyni, Schmidt. Okazuje się, że Schmidt została przypadkowo połączona z Torkiem podczas awarii teleportera, co spowodowało jej ciągłe "odbudowywanie" przez automatyczne systemy placówki. Widma to tak naprawdę fragmentaryczne i eteryczne pozostałości Schmidt, nieustannie odtwarzane przez system, który nie rozróżnia człowieka od Torka. Kulminacja misji następuje po odnalezieniu pożądanego inwertera kosmicznego. W tym momencie gracz staje przed kluczowym wyborem, który zadecyduje o nagrodzie i losie uwięzionej naukowczyni. Pickle, zawsze chętny do skorzystania z okazji, namawia gracza do zabrania inwertera i opuszczenia lokacji, obiecując sowitą zapłatę. Jednak gracz ma również możliwość użycia inwertera do naprawy uszkodzonego systemu szybkiej podróży, co uwolni Schmidt z jej cyfrowego więzienia. Jeśli gracz zdecyduje się postąpić zgodnie z wolą Pickle'a i opuścić poziom z inwerterem, otrzymuje granat typu Longbow Transfusion o zielonej rzadkości. Granat ten po detonacji namierza wrogów i wysysa ich zdrowie, przekazując je z powrotem graczowi. Jest to przydatny element wyposażenia, szczególnie dla graczy ceniących przeżywalność, choć jest to stosunkowo częsty typ przedmiotu w świecie Borderlands. Natomiast jeśli gracz zignoruje życzenia Pickle'a i użyje inwertera, aby uwolnić Schmidt, ta materializuje się i wyraża swoją głęboką wdzięczność. Jako wyraz uznania, pozwala graczowi zachować broń E-Gun, której używał przez całą misję. Ta unikalna broń laserowa o fioletowej rzadkości jest jedną z niewielu nie-elementalnych broni laserowych w grze, co czyni ją skuteczną przeciwko szerokiej gamie typów wrogów, bez cierpienia z powodu kar za odporność na żywioły. Dodatkowo, jej czerwony tekst "Zabija duchy, podobno" stanowi bezpośrednie nawiązanie do inspiracji filmowej. Decyzja w "Sub-Level 13: Part 2" stanowi klasyczny przykład moralnej szarości często obecnej w serii "Borderlands". Z jednej strony, wypełnienie umowy z Pickle'em jest profesjonalnie rozsądnym, choć moralnie wątpliwym, wyborem. Z drugiej strony, wybór pomocy Schmidt jest aktem altruizmu, który przynosi bardziej unikalną i potencjalnie potężniejszą nagrodę. Misja ta stanowi zatem coś więcej niż tylko prostą dywersję; jest to dobrze skonstruowane doświadczenie narracyjne, które zmusza gracza do rozważenia konsekwencji swoich działań, zarówno dla zaangażowanych postaci, jak i dla jego własnego, namacalnego postępu w grze. Dzięki wciągającej historii, unikalnym mechanikom rozgrywki i zn...

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel