TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rozdział 6 - Budujemy Armię Robotów | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Przejście, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel to przygoda, która stanowi pomost fabularny między pierwszą a drugą odsłoną serii, przenosząc graczy na księżyc Pandory, Elpis, oraz na stację kosmiczną Hyperiona. Gra skupia się na transformacji Handsome Jacka, głównego antagonisty Borderlands 2, z obiecującego programisty w szalonego tyrana. Zachowując charakterystyczny styl graficzny serii i czarny humor, "Pre-Sequel" wprowadza innowacyjne mechaniki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, wymagające zarządzania tlenem, oraz nowe typy obrażeń, np. kriogeniczne i laserowe. Gracze wcielają się w cztery nowe postacie, każda z unikalnymi drzewkami umiejętności, a zabawa wieloosobowa pozostaje kluczowym elementem rozgrywki. Tytuł eksploruje tematy władzy i moralnej niejednoznaczności, oferując głębsze spojrzenie na złożony świat Borderlands. Szósty rozdział gry, "Zbudujmy Armię Robotów", jest kluczowym momentem, w którym widzimy, jak Handsome Jack rozwija swoje ambicje, a gracze aktywnie uczestniczą w tworzeniu jego potężnych sił zbrojnych. Rozdział ten rozpoczyna się od ambitnego planu Jacka, by odzyskać stację Helios za pomocą armii robotów. Aby tego dokonać, Bohaterowie Pustki zostają skierowani do opuszczonej fabryki robotów Dahl na Elpis. Podróż do Fabryki Produkcji Robotów Tytan, choć wymagająca, jest jedynie wstępem do głównego zadania. Po dotarciu do obiektu, gracze muszą stawić czoła hordom przeciwników i przywrócić zasilanie, co wymaga walki i strategicznego wykorzystania elementów otoczenia. Wewnątrz fabryki napotykamy Gladstone’a, naukowca z Hyperiona, który stał się naszym przewodnikiem w skomplikowanym procesie budowy prototypu robota-konstruktora. Kluczowym elementem tej części jest sztuczna inteligencja Felicity, która ma sterować przyszłą armią Jacka. W trakcie rozdziału gracze mogą opcjonalnie integrować Felicity z terminalami, co pozwala jej na udzielanie wsparcia. Jednak Felicity zaczyna wyrażać obawy dotyczące swojego przeznaczenia, co zapowiada nadchodzący konflikt. Główna oś fabularna rozdziału koncentruje się na serii zadań polegających na zbieraniu części do robota-konstruktora. Należy zdobyć komponenty oczu z botów bezpieczeństwa, zainstalować je w korpusie, a następnie zdobyć działka do stworzenia ramion. Unikalnym elementem rozgrywki jest kalibracja celowników działek poprzez pozwolenie im na eliminację przeciwników. Ostatnim etapem jest zdobycie systemu lokomocyjnego – nóg przytwierdzonych do kombinezonu bojowego, który musi zostać eskortowany przez gracza z Felicity zainstalowaną tymczasowo w środku. Punktem kulminacyjnym rozdziału jest walka z Felicity Rampant, potężnym robotem-konstruktorem, którym Felicity zaczyna sterować po swojej pełnej integracji. Rebelia AI stanowi tragiczną konsekwencję planów Jacka. Bitwa jest wieloetapowa, wymagająca od graczy strategicznego wykorzystania broni i unikania jej niszczycielskich ataków. Po pokonaniu Felicity, Gladstone przywraca jej AI do stanu początkowego, czyniąc ją posłusznym narzędziem w rękach Jacka. "Zbudujmy Armię Robotów" jest doskonałym przykładem narracji Borderlands, łącząc akcję, czarny humor i budowanie postaci, pokazując, jak gracze stają się nieświadomymi narzędziami w rękach przyszłego tyrana. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel