TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rozdział 10 - Oko w Oko | Borderlands: The Pre-Sequel | Gra Claptrapem, Walkthrough, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel toczy się na księżycu Pandory, Elpis, i stacji kosmicznej Hyperion, stanowiąc narracyjne ogniwo między pierwszą a drugą częścią gry. Gracze śledzą transformację Handsome Jacka z niepozornego programisty w okrutnego antagonistę. Gra zachowuje charakterystyczny styl graficzny i humor serii, wprowadzając jednocześnie innowacje w rozgrywce. Niska grawitacja Elpis znacząco wpływa na walkę, pozwalając na wyższe skoki i dodając wymiar pionowy starciom. System zbiorników tlenu, "Oz kits", dodaje element zarządzania zasobami podczas eksploracji i walki w próżni. Wprowadzenie nowych typów obrażeń, takich jak kriogeniczne i laserowe, wzbogaca arsenał graczy o taktyczne możliwości, takie jak zamrażanie przeciwników czy widowiskowe ataki laserowe. Cztery grywalne postacie – Athena, Wilhelm, Nisha i Claptrap – oferują unikalne drzewka umiejętności i style gry, a tryb kooperacji do czterech graczy zapewnia wspólną zabawę. Fabuła eksploruje tematykę władzy i korupcji, prezentując moralną dwuznaczność postaci i zmuszając graczy do refleksji nad złożonością wszechświata Borderlands. Rozdział dziesiąty, zatytułowany "Eye to Eye", to kluczowy moment w narracji *Borderlands: The Pre-Sequel*, skupiający się na odzyskaniu kontroli nad główną bronią stacji Helios, Okiem Heliosa. Rozdział ten stanowi kulminację konfliktu z Legionem Pułkownik T. Zarpedon i kończy się wieloetapową walką z bossem. Po przejęciu pokładu dowodzenia stacji Lunar Launching Station, gracze, pod kierownictwem Jacka, wyruszają, by wyłączyć potężne działo na stacji Helios. Po dotarciu do Centrum Celowania Heliosa, ich postępy zostają zatrzymane przez potężną barierę siłową. Aby wyłączyć barierę, gracze, z pomocą Jacka i Moxxi, muszą zniszczyć cztery źródła zasilania. Każde źródło jest powiązane z niebieskimi zbiornikami paliwa i czerwonymi ładunkami termicznymi. Bezpieczne wyłączenie polega na celnym niszczeniu niebieskich zbiorników, co nagradzane jest dodatkowymi punktami doświadczenia. Jedno z zadań opcjonalnych zachęca do wyłączenia wszystkich czterech źródeł w ten sposób. Do dwóch źródeł prowadzą alternatywne ścieżki, po których przemierzaniu gracze muszą stawić czoła siłom Zarpedon. Ostatnie źródło zasilania jest podłączone do dużego reaktora; jego odłączenie inicjuje napływ żołnierzy Legionu, których trzeba odeprzeć, aby dokończyć proces. Po wyłączeniu ostatniego źródła, bariera znika, otwierając drogę do Oka Heliosa. Po przejściu przez tunele techniczne i korytarz pełen niebezpiecznych laserów w towarzystwie Jacka, gracze w końcu stają twarzą w twarz z Pułkownik T. Zarpedon. Walka z bossem jest dwuetapowa i wymaga adaptacji oraz znajomości słabych punktów przeciwnika. W pierwszej fazie Zarpedon znajduje się w silnie opancerzonym skafandrze bojowym, atakując pociskami energetycznymi, działkiem laserowym, granatami szokowymi i mieczem świetlnym. Kluczowe jest to, że Zarpedon potrafi ładować osłony swojego skafandra, czerpiąc energię z Heliosa, dlatego zaleca się używanie broni szokowej przeciwko jej osłonom i broni korozyjnej do przebijania pancerza. Jack aktywnie pomaga, odwracając uwagę Zarpedon i jej oddziałów. Po zniszczeniu skafandra bojowego rozpoczyna się drugi etap walki. Zarpedon wychodzi z wraku, stając się znacznie szybszym i zwinniejszym przeciwnikiem. Posługuje się kosturem wystrzeliwującym różne pociski i wykonuje dewastujące ataki wręcz. Gracze muszą pozostać w ruchu, wykorzystując umiejętność podskoku do unikania jej ataków. Zalecana strategia to osłabienie jej osobistej tarczy bronią szokową, a następnie przejście na broń podpalającą, by zmniejszyć jej punkty życia. Zarpedon wprowadza również nowych przeciwników, takich jak dotknięci Vaultami legionerzy i wrogowie z umiejętnościami podobnymi do Phaselock. Po zaciętej walce Zarpedon zostaje pokonana. Rozdział kończy się sceną filmową, w której Jack dobija pokonaną Zarpedon. Następnie Jack i Moxxi instruują graczy, by przygotowali Oko Heliosa do wyłączenia, co wymaga interakcji z trzema konsolami. Po wykonaniu zadania gracze wracają do biura Jacka, by zakończyć rozdział. Sytuacja ta przygotowuje grunt pod finał gry i ostateczne przekształcenie Jacka w nikczemnego Handsome Jacka. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel