Pilna Wiadomość | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Rozgrywka, Gameplay, Bez Komentarza
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
*Borderlands: The Pre-Sequel* to gra typu first-person shooter, która stanowi narracyjne ogniwo między pierwotnymi odsłonami serii a jej sequelem, *Borderlands 2*. Opracowana przez 2K Australia we współpracy z Gearbox Software, gra ukazuje przemianę Jacka, postaci z pozoru sympatycznego pracownika Hyperionu, w złowieszczego, megalomańskiego antagonistę, którego gracze z czasem polubią nienawidzić. Akcja gry toczy się na księżycu Pandory, Elpis, oraz na stacji kosmicznej Hyperionu, gdzie gracze poznają początki władzy Jacka. Gra zachowuje charakterystyczny dla serii styl graficzny cel-shading i specyficzne poczucie humoru, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki rozgrywki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, które znacząco wpływa na dynamikę walki, oraz specjalne maski tlenowe, czyli "oz kity".
Wśród licznych zadań pobocznych, które wypełniają świat *Borderlands: The Pre-Sequel*, misja "Pilna wiadomość" stanowi doskonały przykład charakterystycznego dla serii połączenia akcji z czarnym humorem. Quest ten, osadzony w lokacji Hyperion Hub of Heroism, wprowadza graczy do postaci ekscentrycznego i pochlebczego Profesora Nakayamy. Jego desperacka próba skontaktowania się z kluczową postacią gry, Jackiem, staje się zapadającym w pamięć i komicznym przerywnikiem.
Misja rozpoczyna się od otrzymania przez graczy wezwania w potrzebie od Nakayamy, który został uwięziony przez siły Legionu Zagubionych. Jego prośba jest prosta – ma on pilną wiadomość dla Jacka, ambitnego pracownika Hyperionu, który dopiero zaczyna swoją drogę do zostania legendarnym Handsome Jackiem. Zadaniem gracza jest infiltracja silnie strzeżonego ośrodka zatrzymań, co wymaga eliminacji personelu ochrony i poruszania się po sterylnych, korporacyjnych korytarzach instalacji Hyperionu.
Po dotarciu do celi Nakayamy, gracz spotyka postać, której desperacja jest niemal namacalna. Rozgrywka przechodzi wówczas w wieloetapowe zadanie polegające na zapewnieniu mu wolności i umożliwieniu transmisji jego wiadomości. Kluczowe jest tu uzyskanie dostępu do terminala bezpieczeństwa, który, zgodnie z typowym dla *Borderlands* schematem irytującej technologii, ulega awarii i wymaga "perkusyjnego" rozwiązania – celnego strzału – aby go ominąć. Ten akt uruchamia jednak alarm, zamieniając ratunek w chaotyczną strzelaninę.
Następuje klasyczna sekwencja obrony, będąca znakiem rozpoznawczym serii *Borderlands*. Gracz musi chronić bezbronnego i komicznie panikującego Nakayamę przed kolejnymi falami atakujących żołnierzy Legionu Zagubionych, podczas gdy ten pracuje nad wysłaniem swojej rzekomo krytycznej wiadomości. Nakayama, choć na potrzeby misji jest nieśmiertelny, chowa się i krzyczy, dodając absurdalny ton do intensywnej walki.
Prawdziwa natura "Pilnej wiadomości" ujawnia się po jej pomyślnym zakończeniu. Po wyeliminowaniu ostatnich wrogów i wysłaniu wiadomości, podsumowanie misji zawiera puentę. Wiadomość Nakayamy do Jacka, przedstawiona jako sprawa życia i śmierci, okazuje się być niezdarną i błędnie sformułowaną deklaracją uczuć. Podsumowanie misji zabawnie stwierdza: "Och, przepraszam, jest tu dodatkowe słowo… miłość. Miłość, życie czy śmierć. Przepraszam za to." To odkrycie przewartościowuje całą pełną napięcia misję ratunkową i obronną jako farsę mającą na celu dostarczenie liściku miłosnego, co idealnie wpisuje się w mrocznie komediowy ton gry.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 19, 2025