TheGamerBay Logo TheGamerBay

Misja "Boarding Party" jako Claptrap | Borderlands: The Pre-Sequel | Walkthrough, Gameplay, Bez K...

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

*Borderlands: The Pre-Sequel* to gra z gatunku pierwszoosobowych strzelanin, która stanowi narracyjne połączenie między oryginalnym *Borderlands* a jego sequelem. Opracowana przez 2K Australia we współpracy z Gearbox Software, gra zabiera nas na księżyc Pandory, Elpis, oraz na orbitującą stację kosmiczną Hyperion. Głównym wątkiem jest tu droga Handsome Jacka od skromnego programisty do megalomańskiego złoczyńcy znanego z *Borderlands 2*. Gra zachowuje charakterystyczny styl graficzny cel-shading, specyficzne poczucie humoru serii, a także wprowadza nowości, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, które znacząco wpływa na walkę dzięki wyższym skokom i możliwości wykorzystania tlenu z zestawów Oz. Dodano również nowe typy obrażeń, w tym kriogeniczne, pozwalające zamrażać przeciwników, oraz lasery. Gracze mogą wybierać spośród czterech nowych grywalnych postaci: Atheny, Wilhelma, Nishy i Claptrapa, każda z unikalnymi drzewkami umiejętności. Misja poboczna "Boarding Party" w *Borderlands: The Pre-Sequel* to wspaniała okazja, by głębiej poznać czterech bohaterów gry. Choć nie jest kluczowa dla głównego wątku, dostarcza cennych informacji o przeszłości i motywacjach Atheny, Nishi, Wilhelma i Claptrapa, którzy stają się kluczowymi poplecznikami Handsome Jacka. Po ukończeniu głównej misji "Home Sweet Home" możemy odebrać to zadanie z tablicy ogłoszeń w biurze Jacka. Polega ono na zebraniu czterech dzienników ECHO rozsianych po lokacji Hyperion Hub of Heroism. Każdy z nich zawiera wstępne oceny potencjalnych kandydatów na członków zespołu, dokonane przez samego Jacka. Pierwszy dziennik, dotyczący Atheny, znajduje się w zamkniętym pojemniku. Dostęp do niego wymaga użycia podkładki skokowej do ominięcia czerwonej bariery i uderzenia w zamek. Nagranie ujawnia raport o jej odejściu z Crimson Lance po tym, jak korporacja Atlas oszukała ją, zmuszając do zabicia własnej siostry, co tłumaczy jej nieufność i motywacje do współpracy z Jackiem. Aby zdobyć drugi dziennik, skupiający się na Nishy, musimy udać się do dużej, otwartej sali i zestrzelić świecący na zielono panel na suficie. Dziennik zawiera rozmowę między Jackiem a Aniołem, dotyczącą notorycznej reputacji Nishi jako rewolwerowca i jej historii zabijania przywódców gangów. Jack otwarcie wyraża swoje zainteresowanie jej brutalnymi zdolnościami. Trzeci dziennik, poświęcony Wilhelmowi, znajduje się w zielono świecącym szafce w warsztacie naprawy robotów. Nagranie ujawnia dyskusję o jego rozległych cybernetycznych ulepszeniach, będących konsekwencją łagodnej choroby kości. Mimo obaw Anioła, że stanie się "więcej maszyną niż człowiekiem", Jack jest zachwycony perspektywą posiadania silnie ulepszonego egzekutora w swoim zespole. Ostatni dziennik, który przybliża nam postać Fragtrapa, wymaga więcej eksploracji. Jest on umieszczony na szczycie struktury wodospadu, a aby do niego dotrzeć, trzeba odnaleźć ukryty przycisk odsłaniający sekretną ścieżkę. Ten dziennik zawiera humorystyczną wymianę zdań, w której Jack wyraża frustrację z powodu tańczącego Claptrapa, a Anioł sugeruje współpracę z jego "idiotyzmem, a nie przeciwko niemu". Ta interakcja zapowiada skomplikowaną relację Jacka z serią Claptrapa. Po zebraniu wszystkich dzienników ECHO, możemy je oddać w biurze Jacka. Nagroda w postaci punktów doświadczenia i kamieni księżycowych jest skromna, ale prawdziwą wartością "Boarding Party" jest pogłębione zrozumienie antybohaterów, które przygotowuje grunt pod ich skomplikowane role w nadchodzącej historii o dojściu Handsome Jacka do władzy. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel