TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kłopoty z Kosmicznymi Hurpami | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Solucja, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Opis

Borderlands: The Pre-Sequel to gra typu first-person shooter, która stanowi fabularny łącznik między pierwotnym Borderlands a jego sequelem, Borderlands 2. Wydana w październiku 2014 roku, gra przenosi nas na księżyc Pandory, Elpis, oraz na orbitującą stację kosmiczną Hyperion, gdzie śledzimy drogę Handsome Jacka od programisty do szaleńca. Zachowując charakterystyczny styl graficzny serii i specyficzne poczucie humoru, gra wprowadza nowe mechaniki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, które znacząco wpływa na rozgrywkę, pozwalając na wyższe skoki i dodając pionowy wymiar do walki. Kluczową rolę odgrywają też zestawy tlenowe, "Oz kity", niezbędne do przetrwania w próżni kosmicznej i wymagające strategicznego zarządzania zasobami. Wprowadzono nowe typy obrażeń, w tym kriogeniczne, umożliwiające zamrażanie i rozbijanie wrogów, oraz broń laserową. Gra oferuje czterech grywalnych bohaterów: Atheinę, Wilhelma, Nishę i Claptrapa, z których każdy posiada unikalne drzewka umiejętności. Kooperacja dla maksymalnie czterech graczy pozostaje ważnym elementem, wzbogacając chaotyczne i satysfakcjonujące sesje. Misja "Kłopoty z Kosmicznymi Hurpami" w Borderlands: The Pre-Sequel to doskonały przykład mrocznego humoru i szalonych pomysłów, które charakteryzują grę. To zadanie poboczne, dostępne w lokacji "Żyły Heliosa", wciąga gracza w wir wydarzeń wokół ekscentrycznego naukowca, Lazlo. Na początku Lazlo wydaje się być naukowcem zmagającym się z problemem pasożytniczych stworzeń, znanych jako "robaki mózgowe", z których chce stworzyć "symbiotycznych towarzyszy". Niestety, jego eksperyment wymyka się spod kontroli, a stworzenia zaczynają infestować obszar, powodując to, co sam określa jako "Kosmiczne Hurpy". Gracz, wykonując początkowe, pozornie niewinne zadania, musi eliminować zielone, pulsujące masy robaków, poddając się coraz bardziej chaotycznym instrukcjom Lazlo. W miarę postępów w misji, obserwujemy coraz większe pogorszenie stanu psychicznego naukowca. Odkrycie pięciu jego nagrań ECHO odsłania tragiczną historię. Dowiadujemy się, że jego projekt stworzenia "rozrywki dla całej rodziny" z robaków mózgowych zakończył się porażką, co doprowadziło do ich ucieczki i infestacji. Nagrania ujawniają również manipulację ze strony pułkownik Zarpedon, która przekonała Lazlo do uwolnienia pasożytów, twierdząc, że jest to dla "wyższego dobra" i pomoże ocalić skarb. Te zapisy audio malują ponury obraz naukowca, którego dobre intencje zostały wypaczone, prowadząc do jego zguby. Kulminacyjnym momentem jest odkrycie prawdziwej natury "Kosmicznych Hurpów". Po aktywacji systemu wentylacji, Lazlo wyjawia swoje kanibalistyczne zamiary, ogłaszając, że "marynował" gracza w zainfekowanym środowisku i zamierza go zjeść. Następnie dochodzi do walki z bossem, gdzie gracz musi pokonać szaleńca, który atakuje laserem i wykonuje chaotyczne, wysokie skoki. Termin "Kosmiczne Hurpy" nie odnosi się do konkretnego typu wroga, lecz do całego tego katastrofalnego, szalonego zamieszania – od pasożytniczej infestacji, przez upadek Lazlo w obłęd, po uwikłanie gracza w tę mroczną aferę. Misja ta jest wyrazistym przykładem tego, jak Borderlands: The Pre-Sequel bawi się gatunkiem, serwując graczom groteskowe i niezapomniane doświadczenia. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Więcej filmów z Borderlands: The Pre-Sequel