It Ain't Rocket Surgery | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Przejście, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel toczy się na księżycu Pandory, Elpis, oraz na stacji kosmicznej Hyperion. Gra stanowi pomost fabularny między pierwszymi dwiema odsłonami serii, skupiając się na procesie transformacji Handsome Jacka z programisty w złowrogiego antagonistę. Zachowuje charakterystyczny styl graficzny i specyficzne poczucie humoru Borderlands, dodając nowe mechaniki, takie jak środowisko o niskiej grawitacji, wpływające na walkę, oraz konieczność zarządzania zbiornikami z tlenem, zwanymi "oz kitami". Wprowadzono także nowe rodzaje obrażeń żywiołowych, takie jak broń mrożąca (krio) i laserowa. Do dyspozycji gracza oddano cztery nowe postacie: Atletę Gladyatorkę, Wilhelma Egzekutora, Niszę Praworządną i Claptrapa Niszczyciela, każdą z unikalnymi drzewkami umiejętności. Gra stawia na kooperacyjny tryb wieloosobowy, pozwalając na zabawę w cztery osoby. Fabularnie eksploruje tematy władzy, korupcji i moralnej niejednoznaczności, stawiając gracza w sytuacji, gdzie granica między bohaterem a złoczyńcą jest płynna. Pomimo pewnej krytyki za podobieństwo do poprzednich części, The Pre-Sequel został doceniony za pogłębienie historii uniwersum i ciekawe mechaniki.
Misja poboczna "It Ain't Rocket Surgery" w grze *Borderlands: The Pre-Sequel* doskonale oddaje specyficzny, czarny humor i absurdalny design tego tytułu. Zadanie to, zlecane przez ekscentryczną doktor Spara, polega na pomocy w budowie nowego systemu nawigacji do rakiet. Zaczyna się od pozornie prostego, choć makabrycznego, zbierania mózgów torków, które mają służyć jako systemy naprowadzania. Po ich zdobyciu, misja nabiera tempa absurdu – doktor Spara wymaga teraz skrzydeł i smaru dla rakiet, co oznacza polowanie na spring stalkerów i zbieranie ich krwi z biomedycznych stołów. Po nieudanej próbie pierwszego startu, okazuje się, że mózgi torków to za mało, i potrzebne są ludzkie mózgi z Marinów Legionu Zaginionych, do zdobycia przez celne strzały w głowę. Kolejnym etapem jest stworzenie "mózgu półczłowieka" poprzez zmieszanie w specjalnej maszynie mózgu torka i ludzkiego, a następnie jego zamrożenie za pomocą broni krio. Ostatni etap polega na zainstalowaniu tego hybrydowego mózgu w rakiecie. Mimo że rakieta wystrzelona z powodzeniem ląduje na domu doktor Spary, ta celebruje sukces nauki, a gracz otrzymuje nagrodę. Misja, oprócz swojej komediowej wartości, jest częścią większego osiągnięcia – zdobycia trofeum "Rocketeer", odblokowywanego po ukończeniu czterech podobnych, absurdalnych zadań związanych z rakietami. "It Ain't Rocket Surgery" to znakomity przykład tego, co sprawia, że uniwersum *Borderlands* jest tak unikalne i zapadające w pamięć.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 27, 2025