Kwarantanna: Infestacja | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Przejście gry, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel to gra typu first-person shooter, stanowiąca narracyjne ogniwo łączące oryginalne części serii Borderlands z jej sequelem. Stworzona przez 2K Australia we współpracy z Gearbox Software, ukazała się w październiku 2014 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360, z późniejszymi portami na inne systemy. Gra osadzona jest na księżycu Pandory, Elpis, oraz na stacji kosmicznej Hyperion krążącej wokół niego, ukazując drogę do władzy Pięknego Jacka, kluczowego antagonisty z Borderlands 2. Dzieło to zgłębia transformację Jacka z relatywnie zwyczajnego programisty Hyperionu w megalomańskiego złoczyńcę, którego gracze uwielbiają nienawidzić. Skupiając się na jego rozwoju postaci, gra wzbogaca ogólną narrację świata Borderlands, oferując wgląd w jego motywacje i okoliczności prowadzące do jego upadku.
Gra zachowuje charakterystyczny dla serii cel-shadingowy styl graficzny i specyficzne poczucie humoru, wprowadzając jednocześnie nowe mechaniki rozgrywki. Jedną z wyróżniających się cech jest środowisko o niskiej grawitacji na księżycu, które znacząco wpływa na dynamikę walki. Gracze mogą skakać wyżej i dalej, dodając nowy wymiar do bitew. Wprowadzenie zbiorników z tlenem, czyli "oz-kitów", nie tylko zapewnia powietrze do oddychania w próżni kosmicznej, ale także wprowadza elementy strategiczne, wymagając od graczy zarządzania zapasami tlenu podczas eksploracji i walki.
Kolejnym znaczącym dodatkiem jest wprowadzenie nowych typów obrażeń od żywiołów, takich jak broń kriogeniczna i laserowa. Broń kriogeniczna pozwala zamrażać przeciwników, którzy następnie mogą zostać roztrzaskani kolejnymi atakami, co stanowi satysfakcjonującą opcję taktyczną. Lasery dodają futurystyczny charakter już i tak zróżnicowanemu arsenałowi graczy, kontynuując tradycję serii oferowania bogactwa broni o unikalnych atrybutach i efektach. Gra oferuje czterech nowych grywalnych bohaterów, każdy z unikalnymi drzewkami umiejętności: Athena Gladiator, Wilhelm Enforcer, Nisha Lawbringer i Claptrap Fragtrap.
W rozległej, chaotycznej przestrzeni Elpis, księżyca Pandory, stacja Hyperionu Helios służy jako centralny ośrodek działań, ambicji, a jak odkrywają gracze, także rozwijającej się grozy. Wewnątrz tego rozległego technologicznego cudu znajduje się mroczny, objęty kwarantanną zakątek, w którym zagnieździła się pasożytnicza inwazja, dając początek opcjonalnej misji pobocznej w *Borderlands: The Pre-Sequel* znanej jako "Kwarantanna: Infestacja". Misja ta, choć nie kluczowa dla głównego wątku fabularnego, stanowi porywające i klimatyczne odniesienie, które zagłębia się w mroczniejszą stronę zaniedbań korporacyjnych i wojny biologicznej.
"Kwarantanna: Infestacja" staje się dostępna w żyłach Heliosa, regionie stacji, który gracze przemierzają. Misja inicjowana jest przez interakcję ze Stacją Kontroli Robotów-Robotników. Gracz otrzymuje zadanie od zawsze oficjalnego i pogardliwego głosu Tassitera, by zbadać blokadę w strefie objętej kwarantanną w tunelach konserwacyjnych. Początkowa odprawa Tassitera jest lekceważąca i nacechowana korporacyjną pogardą, przedstawiając sytuację jako sprawę zbuntowanych pracowników "zasysających tlen i świadczenia emerytalne". Nadaje to cyniczny i mrocznie humorystyczny ton, charakterystyczny dla serii *Borderlands*.
Aby rozpocząć misję, gracz musi najpierw udać się do tuneli konserwacyjnych i aktywować robota-robotnika, aby oczyścić drogę do strefy objętej kwarantanną. Ten wstępny krok stanowi krótką preludium do ponurego odkrycia, które czeka. Po usunięciu przeszkody, gracz może wejść na teren objęty kwarantanną, opustoszałe i złowieszcze środowisko, które stanowi wyraźny kontrast z bardziej nieskazitelnymi sekcjami Heliosa. Wewnątrz ujawnia się prawdziwa natura "infestacji": obszar ten jest pełen byłych pracowników Hyperionu, którzy zostali przekształceni w groteskowe, kanibalistyczne stworzenia znane jako "Boils".
Głównym celem misji "Kwarantanna: Infestacja" jest eliminacja kilku tych zainfekowanych pracowników. Boils to odrębny i niepokojący typ przeciwnika. Ich ciała pokryte są pulsującymi guzkami, wizualnym świadectwem plagę, która ich pochłonęła. Wśród zainfekowanych znajdują się "Boil Workers", często noszący ochronne maski. Atakowanie ich głów początkowo łamie tę zbroję, powodując, że stają się "Unhinged Boil Workers", bardziej agresywną i erratyczną odmianą. Walka w tej sekcji jest gorączkowa i klaustrofobiczna, gdy Boils szturmują gracza z przerażającym, jednomyślnym głodem.
Po wyeliminowaniu wymaganej liczby zainfekowanych pracowników, gracz musi usunąć blokadę kwarantanny za pomocą konsoli. Po ukończeniu misji można ją oddać na tablicy nagród w Biurze Jacka. Nagrodami za tę misję są punkty doświadczenia i pieniądze, standardowe dla większości zadań pobocznych w grze. Co ważniejsze, ukończenie "Kwarantanna: Infestacja" jest warunkiem wstępnym dla kolejnej, bardziej narracyjnie odkrywczej linii misji z udziałem postaci o imieniu Lazlo.
To dzi...
Published: Oct 25, 2025