TheGamerBay Logo TheGamerBay

Komora testowa 00 | Portal: Prelude RTX | Przejście gry, Rozgrywka, Bez komentarza, 8K

Portal: Prelude RTX

Opis

Portal: Prelude RTX to znaczące ulepszenie uwielbianej przez fanów modyfikacji, które ożywia uniwersum Portal dzięki najnowszej technologii graficznej. Wydana 18 lipca 2023 roku, gra stanowi remaster popularnego moda z 2008 roku, *Portal: Prelude*. Projekt został opracowany i opublikowany przez twórców oryginalnego moda, Nicolasa 'NykO18' Greveta i Davida 'Kralich' Drivera-Gomma, we współpracy z firmą NVIDIA. Ta współpraca umożliwiła integrację zaawansowanych funkcji, które redefiniują wizualne doświadczenie klasycznej historii prequelu. Gra jest dostępna do bezpłatnego pobrania na Steam dla posiadaczy oryginalnego *Portala*. Narracja *Portal: Prelude RTX* stanowi nieoficjalny prequel do wydarzeń z oryginalnego *Portala*, osadzony w erze przed dojściem do władzy złowrogiej GLaDOS. Gracze wcielają się w Abby, obiekt testowy w placówkach Aperture Science, i nawigują przez dziewiętnaście nowych, wymagających komór testowych. Historia rozwija się z w pełni udźwiękowionymi postaciami, co stanowi odejście od robotycznych głosów z oryginalnego moda, oferując bardziej wciągającą historię pochodzenia jednego z najbardziej ikonicznych miejsc i antagonistów gier. Kampania oferuje szacunkowo od ośmiu do dziesięciu godzin rozgrywki, zawierając zaawansowane mechaniki, które stanowią wyzwanie nawet dla weteranów serii *Portal*. Najbardziej zauważalną cechą *Portal: Prelude RTX* jest kompleksowa przebudowa graficzna, napędzana technologią RTX Remix firmy NVIDIA. Ten remaster wprowadza pełne śledzenie promieni, znane również jako path tracing, które znacząco poprawia oświetlenie i odbicia w grze, osiągając poziom realizmu dorównujący nowoczesnym produkcjom AAA. Aby przeciwdziałać wymaganiom wydajnościowym tak zaawansowanego renderowania, gra implementuje DLSS 3 firmy NVIDIA, technologię skalowania opartą na sztucznej inteligencji, zaprojektowaną w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę. Przełomowym dodatkiem do tego wydania jest debiut RTX IO firmy NVIDIA, technologii przechowywania danych akcelerowanej przez kartę graficzną. RTX IO zostało zaprojektowane w celu znacznego skrócenia czasu ładowania tekstur i zmniejszenia wykorzystania procesora poprzez wykorzystanie mocy karty graficznej do dekompresji danych. Skutkuje to znacznie płynniejszym doświadczeniem gry z szybszym ładowaniem między poziomami. Analizy Digital Foundry ujawniły, że RTX IO może skrócić czas ładowania o około 50%. Remaster może pochwalić się również setkami nowych i ulepszonych materiałów oraz zasobów, dodatkowo wzbogacając wierność wizualną laboratoriów Aperture Science. Pomimo swoich postępów technologicznych, odbiór *Portal: Prelude RTX* był mieszany. Chociaż wielu chwaliło imponującą wizualną modernizację i ambicję projektu, niektórzy gracze napotkali problemy z wydajnością, nawet na sprzęcie z najwyższej półki. Poziom trudności zagadek, dziedzictwo oryginalnego moda z 2008 roku, również stanowił punkt sporny dla niektórych graczy. Niemniej jednak, wydanie to stanowi niezwykłe świadectwo potencjału narzędzi RTX Remix firmy NVIDIA, pokazując, jak modderzy mogą tchnąć nowe życie w klasyczne tytuły. Jest to dowód trwałej kreatywności społeczności modderskiej i jej zdolności do przekraczania granic konserwacji i ulepszania gier. Komora testowa 00 w *Portal: Prelude RTX* służy jako inaugurujący poziom, stanowiąc kluczową fazę wprowadzającą gracza do świata Aperture Science przed erą GLaDOS. Wydany w 2023 roku, ten remaster moda z 2008 roku wzbogaca doświadczenie dzięki nowoczesnej grafice, w tym pełnemu śledzeniu promieni, które wprowadza nowy poziom wierności wizualnej do znanych, choć odmiennych, środowisk testowych. Główną rolą komory jest łagodne wprowadzenie podstawowych mechanik gry i ram narracyjnych, przygotowując grunt pod bardziej złożone wyzwania, które czekają w przyszłości. Gra rozpoczyna się od przebudzenia postaci gracza, Abby, w pomieszczeniu relaksacyjnym. W przeciwieństwie do niemej protagonistki oryginalnej serii *Portal*, Abby jest natychmiast zwracana po imieniu przez jednego z obserwatorów. Gracz prowadzony jest nie przez pojedynczą, wszechwiedzącą sztuczną inteligencję, lecz przez dwóch ludzkich nadzorców, Mike'a i Erika. Ich początkowa rozmowa ustanawia ich odrębne osobowości; Mike ściśle przestrzega formalnego, bezosobowego protokołu testowego Aperture Science, określając Abby jako "okaz", podczas gdy Erik jest bardziej współczujący, nalega na używanie jej imienia, a nawet oferuje potajemną pomoc. Ta interakcja natychmiast nadaje odmienny ton od oryginalnych gier, osadzając narrację w ludzkiej obserwacji i zapowiadając naukowe arogancję, która prowadzi do upadku placówki. Jako samouczek, komora testowa 00 jest celowo prosta. Po aktywacji predefiniowanego pomarańczowego portalu, Abby musi stanąć na przycisku "Heavy Duty Super Colliding Super Button", aby aktywować odpowiadający mu niebieski portal, umożliwiając jej wyjście z początkowego zamknięcia. Następnie sama komora wprowadza podstawowy element układ...