TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sektor Komunikacji | Garten of Banban 2 | Przejście gry, bez komentarza, 4K

Garten of Banban 2

Opis

Garten of Banban 2, wydany 3 marca 2023 roku, to niezależna gra typu horror stworzona i wydana przez Euphoric Brothers. Jest to bezpośrednia kontynuacja, która rozwija niepokojącą narrację z pierwszej części serii. Gra ponownie zanurza graczy w złudnie radosnym, a zarazem złowrogim świecie Przedszkola Banbana, miejscu, gdzie niewinność dzieciństwa została wypaczona w coś koszmarnego. Sektor Komunikacji w Garten of Banban 2 stanowi kluczowy obszar, napędzający narrację poprzez serię zagadek, napiętych spotkań i istotnych odkryć. Po wejściu gracza wita przeczucie czegoś złego; przewrócone stoły i złowieszcza wiadomość "Pająk jest prawdziwy" namalowana na ścianie zapowiadają pojawienie się stworzenia znanego jako Nabnab. Ten początkowy obszar nadaje złowrogi ton, prowadząc gracza głębiej w zaniedbane podziemne obiekty przedszkola. Sercem sektora jest główne centrum komunikacyjne, duży pokój, do którego gracz będzie wracał wielokrotnie. To właśnie tutaj tajemniczy głos po raz pierwszy nawiązuje kontakt przez interkom, błagając o pomoc i twierdząc, że jest uwięziony w biurze ochrony. Głos ten kieruje gracza, obiecując pomoc w zamian za ratunek. Centrum komunikacyjne zawiera znaczącą zagadkę związaną z kolorowymi biurkami i "Wykresem Uderzeń". Aby ją rozwiązać, gracz musi użyć swojego drona, aby nacisnąć duży czerwony przycisk na ścianie, który aktywuje panele kart dostępu na biurkach. Rozwiązanie zagadki wymaga aktywacji tych paneli w rosnącej kolejności, na podstawie wyników wyświetlanych na wykresie. Ukończenie tej zagadki odblokowuje szafkę zawierającą zieloną kartę dostępu, niezbędną do uzyskania dostępu do Pomieszczenia Konserwacyjnego. W Sektorze Komunikacji można również znaleźć gabinet Uthmana Adama, głównego badacza odpowiedzialnego za potworne maskotki przedszkola. Dostęp do tego tajnego pomieszczenia nie jest prosty i wymaga od gracza zdobycia czerwonej karty dostępu poprzez serię kroków obejmujących rakietę z fajerwerkami, znalezioną w innej części gry. W gabinecie gracze mogą znaleźć trzy pouczające notatki i dwie tablice, które szczegółowo opisują sukcesy lub porażki różnych eksperymentów z potworami. Jedna z notatek wyraża niezadowolenie z powodu ostatnich wiadomości, ale żywi nadzieję na sukces "szóstki, którą przetworzyliśmy". Kolejna omawia plan zamknięcia obiektu, odnosząc się do zaobserwowanych wydarzeń jako czegoś, co "nie powinno istnieć", a powstałe ofiary jako dla "większego dobra". Trzecia notatka szczegółowo opisuje, że podmiot oznaczony jako "K6" jest w izolatce i odmówił komunikacji z kimkolwiek poza "Dr. WM", prośbą, która została odrzucona ze względów bezpieczeństwa. Te notatki dostarczają kluczowych informacji o historii gry, sugerując konflikty moralne i etyczne, które doprowadziły do upadku przedszkola. Pomieszczenie Konserwacyjne, dostępne dzięki zielonej karcie z zagadki biurkowej, stanowi wyraźny kontrast w stosunku do bardziej biurowego charakteru centrum komunikacyjnego. Opisywane jako duży magazyn pełen labiryntu półek, to właśnie tutaj pracownicy konserwacji przechowywaliby sprzęt. Aby przejść dalej, gracz musi użyć swojego drona, aby nacisnąć trzy przyciski, z których jeden jest chroniony żółtym szkłem, które dron musi pokonać. Po rozwiązaniu tej zagadki i zdobyciu karty dostępu, pojawia się potworny, przypominający pająka Nabnab i inicjuje sekwencję pościgu przez zagracone pomieszczenie konserwacyjne. Gracz musi nawigować po labiryncie półek, aby uciec przed tym nowym zagrożeniem. Po przeżyciu starcia z Nabnabem, gracz może użyć nowo zdobytej karty dostępu, aby wreszcie otworzyć Biuro Ochrony. Wewnątrz, na stole widnieje notatka z wiadomością: "Jeśli przeczytasz to wystarczająco szybko, możesz uciec. Planuję cię zaskoczyć i bardzo mocno uderzyć, gdy będziesz zajęty czytaniem tej notatki." Zgodnie z ostrzeżeniem z notatki, tajemniczy głos, który okazuje się być tytułowym Banbanem, obezwładnia gracza. Ten moment cliffhanger kończy podróż gracza przez Sektor Komunikacji, ujawniając pozornie pomocny głos jako kolejnego niebezpiecznego mieszkańca przedszkola i przygotowując scenę dla następnego rozdziału gry. Gracz budzi się później w Sektorze Medycznym, przeniesiony przez Banbana. More - Garten of Banban 2: https://bit.ly/46qIafT Steam: https://bit.ly/3CPJfjS #GartenOfBanban2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay