Big Wave Beach - Dzień 1 | Plants vs Zombies 2 | Poradnik, Rozgrywka, Bez Komentarza
Plants vs. Zombies 2
Opis
*Plants vs. Zombies 2* to wspaniała kontynuacja popularnej gry typu tower defense, która zabiera graczy w podróż przez czas. Gracze strategicznie rozmieszczają różnorodne rośliny, każda z unikalnymi zdolnościami ofensywnymi lub defensywnymi, aby powstrzymać hordy zombie przed dotarciem do domu. Głównym zasobem jest słońce, a gra wprowadza również mocne ulepszenia w postaci Plant Food. Fabuła obraca się wokół Szalonego Dave'a i jego podróżującej vana, Penny, którzy przypadkowo przemieszczają się przez różne epoki historyczne, a każda z nich stanowi unikalny świat z własnymi wyzwaniami.
Pierwszy dzień na Plaży Wielkich Fal to wprowadzenie do dziesiątego świata w *Plants vs. Zombies 2*, umieszczonego w klimatycznym nadmorskim otoczeniu lat 60. Ten świat słynie z wysokiego poziomu trudności, głównie ze względu na mechanikę związaną z wodą, która wymaga nowego podejścia do strategii. Dzień 1 prezentuje te nowe wyzwania, przygotowując graczy na nadchodzące, „korkociągowe” starcia.
Kluczową nowością jest linia przypływu. Plansza podzielona jest na piasek i wodę, a poziom wody zmienia się w trakcie poziomu. Aby sadzić na wodnych polach, gracze muszą najpierw umieścić Lotos, roślinę znaną z pierwszej części gry. Wymaga to dodatkowego zarządzania zasobami, ponieważ słońce jest potrzebne nie tylko na rośliny ofensywne i defensywne, ale także na Lotosy umożliwiające ich rozmieszczenie na wodzie. Zazwyczaj na początku poziomu znajduje się kilka gotowych Lotosów, aby ułatwić graczom zapoznanie się z nowym otoczeniem.
W pierwszym dniu gracze poznają podstawowe zombie z tego świata, takie jak Zombie Pompadour, Zombie Pompadour z Stożkiem i Zombie Pompadour z Kaskiem, a także ich żeńskie odpowiedniki. Chociaż funkcjonalnie są one podobne do swoich lądowych odpowiedników, wodne otoczenie wymaga innego sposobu radzenia sobie z nimi. Poziom oferuje zestaw predefiniowanych roślin, w tym klasyczne Słoneczniki i Strzelce grochu, a także niezbędne Lotosy.
Typową strategią na Dzień 1 jest wczesne ustanowienie silnej ekonomii produkcji słońca za pomocą Słoneczników na piaszczystej części planszy. Gdy pojawiają się pierwsze zombie z wody, gracze muszą strategicznie rozmieszczać Lotosy, tworząc platformy dla swoich roślin ofensywnych. Kul bombowa jest szczególnie skuteczna w tym świecie, ponieważ jej pociski mogą odbijać się od wielu zombie, co czyni ją idealną do radzenia sobie z grupującymi się nieumarłymi wyłaniającymi się z fal. Inną kluczową rośliną jest Tangle Kelp, którą można sadzić bezpośrednio w wodzie bez Lotosu, aby natychmiast wciągnąć jednego zombie. Jest to szczególnie przydatne do eliminowania silniejszych, bardziej natychmiastowych zagrożeń.
Wraz z falami zombie pojawia się mechanika „Odpływu”, gdzie woda się cofa, pozostawiając rośliny na tych polach podatne, jeśli nie są na Lotosie. Odwrotnie, przypływ może zalać większą część planszy, ograniczając dostępną przestrzeń do sadzenia na piasku. Skuteczne przejście przez Dzień 1 wymaga adaptacji do tych zmieniających się warunków, efektywnego zarządzania słońcem i podejmowania taktycznych decyzji o tym, gdzie i kiedy sadzić zarówno Lotosy, jak i arsenał ofensywny. Chociaż służy jako poziom wprowadzający, Dzień 1 na Plaży Wielkich Fal skutecznie ustanawia unikalne i wymagające środowisko, z którym gracze będą się mierzyć przez cały ten trudny świat.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Widoki:
1
Opublikowane:
Feb 02, 2020