Poppy Playtime - Rozdział 2 | PEŁNA GRA - Przejście, Bez Komentarza
Poppy Playtime - Chapter 2
Opis
Poppy Playtime – Rozdział 2: „Fly in a Web” to imponujące rozszerzenie narracji i rozgrywki, które rozwija założenia swojego poprzednika. Rozpoczynając się od momentu, gdy gracz uwalnia tytułową lalkę Poppy z jej szklanej gabloty, ten drugi rozdział jest znacznie obszerniejszy i bardziej rozbudowany, oferując około trzy razy większe doświadczenie niż jego poprzednik. Zanurzamy się głębiej w mroczne tajemnice opuszczonej fabryki zabawek Playtime Co.
Fabularnie, rozdział kontynuuje podróż byłego pracownika, który powraca do fabryki dekadę po tajemniczym zniknięciu personelu. Początkowo wyzwolona Poppy wydaje się sprzymierzeńcem, oferując pomoc w ucieczce poprzez podanie kodu do pociągu. Ten plan jednak szybko zostaje pokrzyżowany przez główną antagonistkę rozdziału – Mommy Long Legs. Jest to olbrzymia, różowa, pajęcza istota o niebezpiecznie elastycznych kończynach, znana również jako Eksperyment 1222. Konfiskuje ona Poppy i zmusza gracza do serii śmiertelnych gier w Fabrycznej Stacji Gier. Aby odzyskać kod do pociągu, gracz musi przetrwać trzy wyzwania, każde prowadzone przez inną zabawkę.
Rozdział wprowadza nowe, niepokojące postacie do fabryki Playtime Co. Mommy Long Legs przedstawiona jest jako manipulator i sadystka, która dręczy swoje ofiary przed próbą ich zabicia. Dokumenty w grze ujawniają tragiczną przeszłość, potwierdzając teorię fanów o eksperymentach na ludziach, które doprowadziły do powstania potwornych zabawek – jeden z listów identyfikuje Mommy Long Legs jako Marie Payne. Trzy gry prezentują kolejne zagrożenia: „Musical Memory” z udziałem Bunzo the Bunny, żółtego królika, który atakuje w przypadku błędu w grze pamięciowej. „Whack-A-Wuggy” polega na obronie przed mniejszymi wersjami antagonisty z pierwszego rozdziału. Ostatnia gra, „Statues”, to napięta wersja zabawy „Raz, dwa, trzy, babajaga patrzy”, gdzie gracz jest ścigany przez niepokojącego PJ Pug-A-Pillar. W zaskakującym zwrocie akcji pojawia się również Kissy Missy, różowa, kobieca wersja Huggy Wuggy. W przeciwieństwie do innych zabawek, Kissy Missy wydaje się być życzliwa, pomagając graczowi otworzyć bramę, po czym znika bez agresji.
Rozgrywka zostaje wzbogacona o Zieloną Rękę dla GrabPacka gracza. To nowe narzędzie dodaje znaczną wszechstronność, pozwalając na chwilowe ładowanie maszyn elektrycznością na odległość. Co więcej, Zielona Ręka wprowadza mechanikę chwytania i huśtania, umożliwiając nowe sposoby poruszania się po dużych przepaściach i dotarcia do wyższych obszarów, co jest zintegrowane zarówno z zagadkami, jak i sekwencjami pościgów. Same zagadki są bardziej zróżnicowane i skomplikowane niż w pierwszym rozdziale, wykraczając poza proste interakcje GrabPackiem, by uwzględnić nowe możliwości przenoszenia mocy i chwytania.
Po pomyślnym ukończeniu gier, rozwścieczona Mommy Long Legs oskarża gracza o oszustwo i inicjuje gorączkowy pościg przez przemysłowe korytarze fabryki. Kulminacja polega na tym, że gracz wykorzystuje maszyny fabryczne do uwięzienia i zabicia Mommy Long Legs w przemysłowej niszczarce. W swoich ostatnich chwilach wspomina o „Prototypie”, a po jej śmierci, z cienia wyłania się tajemnicza, pajęcza mechaniczna dłoń, która wciąga jej połamane ciało. Mając kod do pociągu, gracz wsiada do niego z Poppy, na pozór zbliżając się do ucieczki. Jednak w ostatnich chwilach gry, Poppy zdradza gracza, przekierowując pociąg i powodując jego wykolejenie. Tajemniczo stwierdza, że nie może pozwolić graczowi odejść, ponieważ jest „zbyt doskonały, by go stracić”, ujawniając mroczniejszą stronę swojej postaci i pozostawiając intrygujący cliffhanger na kolejny rozdział.
More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm
Steam: https://bit.ly/43btJKB
#PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 392
Published: Jun 08, 2023