Odcinek 19 - Przyspiesz tempo - 3 gwiazdki | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Opis
Kingdom Chronicles 2 to gra strategiczna typu casual, w której gracze zarządzają zasobami i czasem, aby ratować królestwo przed niebezpiecznymi orkami. Gracze kierują bohaterem Johnem Brave, który musi przemieszczać się przez zróżnicowane tereny, zbierać jedzenie, drewno, kamień i złoto, budować struktury oraz usuwać przeszkody, wszystko to w wyznaczonym czasie, aby zdobyć jak najlepszą ocenę. Gra wyróżnia się podziałem jednostek na specjalistów, takich jak budowniczy, zwiadowcy i wojownicy, a także zastosowaniem umiejętności magicznych, które pozwalają na przyspieszenie działań, produkcję zasobów czy wzmocnienie jednostek bojowych.
Odcinek 19, zatytułowany "Pick Up The Pace", stanowi znaczący wzrost poziomu trudności i punkt zwrotny w kampanii. W kontekście ścigania przez Johna Brave zdradzieckich orków w celu ratowania porwanej księżniczki, ten etap jest znany z potrzeby zastosowania nieintuicyjnego podejścia do zarządzania zasobami. Jak sugeruje tytuł, kluczowa jest szybkość, ale w tym przypadku oznacza ona nie tyle szybkie klikanie, co gwałtowne przyspieszenie hierarchii ekonomicznej. Aby osiągnąć upragniony wynik 3 gwiazdek, gracz musi porzucić standardową strategię powolnej i metodycznej ekspansji na rzecz agresywnego, ryzykowniejszego przyspieszenia gospodarczego.
Wizualnie poziom utrzymuje żywą, kreskówkową estetykę fantasy, jednak jego układ celowo ogranicza dostęp do podstawowych zasobów na początku, jednocześnie kusząc miejscami budowy zaawansowanych struktur. Standardowa logika w Kingdom Chronicles 2 sugeruje najpierw zabezpieczenie stałego dopływu żywności i drewna, a następnie ulepszenie głównej chaty robotników w celu zwiększenia siły roboczej. Jednak Odcinek 19 podważa te oczekiwania. Poziom został zaprojektowany tak, aby wąskie gardło można było pokonać jedynie przez wcześniejsze generowanie złota. Jeśli gracz spróbuje tradycyjnej ścieżki – budując najpierw farmę i tartak – prawdopodobnie zabraknie mu czasu przed ukończeniem celów, co uniemożliwi uzyskanie 3-gwiazdkowego wyniku.
Strategia "Najpierw Kopalnia Złota" jest cechą definiującą ten odcinek. Aby odnieść sukces, gracz musi początkowo zignorować dostępne tereny budowy dla podstawowej produkcji zasobów. Pierwsza faza poziomu polega na gromadzeniu początkowych zasobów. Gracz musi zebrać luźne zasoby rozsiane po mapie, takie jak jedzenie z drzew jagodowych (szczególnie drzewa pomarańczowe i bananowe, które dostarczają odpowiednio 3 i 2 jednostki) oraz stosy drewna, nie wydając ich na ulepszenia niskiego poziomu. Celem jest zgromadzenie wystarczających zasobów, aby natychmiast zbudować Kopalnię Złota. Jest to jaskrawe odejście od normy, ponieważ Kopalnia Złota jest zazwyczaj strukturą z połowy lub końca poziomu ze względu na jej wysoki koszt i specjalistyczne zastosowanie.
Po uruchomieniu Kopalni Złota strategia przenosi się na zabezpieczenie kamienia. Budowa Kamieniołomu jest kolejnym krytycznym krokiem. Ta konkretna kolejność budowy – Kopalnia Złota, a następnie Kamieniołom – tworzy infrastrukturę dla najważniejszego mechanizmu tego poziomu: Warsztatu. Warsztat umożliwia handel zasobami, a konkretnie wymianę drewna na złoto. W "Pick Up The Pace" ten mechanizm handlu nie jest luksusem, lecz koniecznością. Naturalne gromadzenie złota jest zbyt powolne, aby sprostać "tempiu" wymaganemu przez czas tego poziomu. Budując Warsztat wcześnie, gracz tworzy silnik, w którym drewno (stające się później bardziej dostępne) może być szybko przekształcone w złoto, omijając zwykłe okresy oczekiwania gospodarczego.
Dopiero po położeniu tego zaawansowanego fundamentu gospodarczego – Kopalnia Złota, Kamieniołom i Warsztat – gracz powinien zwrócić uwagę na Ratusz. Na większości innych poziomów Ratusz jest priorytetową budowlą do zarządzania urzędnikami i pobieraniem podatków, ale tutaj służy jako zwieńczenie pośpiechu gospodarczego. Opóźnienie Ratusza pozwala graczowi zaoszczędzić zasoby na kosztowne budynki produkcyjne, które faktycznie napędzają gospodarkę. Po uruchomieniu Ratusza gracz może w pełni wykorzystać swoich urzędników do zbierania złota gromadzącego się z kopalni i transakcji handlowych.
Wykonywanie tej strategii wymaga również precyzyjnego wykorzystania "Umiejętności" gry. Umiejętność "Pracy", która przyspiesza ruch i szybkość działania robotników, powinna być aktywowana cyklicznie, aby zmaksymalizować wydajność ograniczonej siły roboczej. Ponieważ gracz opóźnia ulepszenie chaty robotników (lub "domków") w celu zaoszczędzenia zasobów na Kopalnię Złota, kilku dostępnych robotników musi być intensywnie mikrozarządzanych. Każda sekunda spędzona na bezczynnym marszu to sekunda stracona na zegarze. Dodatkowo, umiejętność "Pomocna Dłoń" może być wykorzystana do tymczasowego przywołania dodatkowego robotnika w kluczowych momentach, takich jak jednoczesne pojawienie się wielu zasobów lub ukończenie budowy.
Ostatnia faza poziomu polega na gorączkowym sprzątaniu, aby spełnić pozostałe warunki zwycięstwa, które zazwyczaj obejmują ...
Widoki:
9
Opublikowane:
Feb 10, 2020