Starożytny Egipt - Dzień 17 | Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 2
Opis
W grze Plants vs. Zombies 2 gracze stają przed zadaniem obrony swojego domu przed hordami nadciągających zombie, strategicznie rozmieszczając różnorodne rośliny o unikalnych zdolnościach ofensywnych i defensywnych. Gra polega na zbieraniu słońca, które służy jako waluta do sadzenia roślin. Kiedy zombie zbliżają się do domu, mogą zostać zniszczone przez rośliny lub ostatecznie przez jednorazową kosiarkę w każdej alei. Nowością w stosunku do poprzedniej części jest wprowadzenie "Pokarmu dla Roślin", który tymczasowo wzmacnia rośliny, dając im potężne, super-naładowane ataki, a także możliwość wykorzystania specjalnych mocy, takich jak szczypanie czy pstrykanie zombie.
W dniu 17. etapu w starożytnym Egipcie w grze Plants vs. Zombies 2 gracze napotykają na specyficzne wyzwanie polegające na ograniczeniu liczby roślin do zaledwie czternastu. Ta sytuacja wymaga od gracza jeszcze większej precyzji w wyborze roślin i ich rozmieszczeniu. Na początku etapu pojawiają się standardowi zombie, tacy jak Mumie, Mumie z hełmami i Mumie z wiadrami, co pozwala na zbudowanie solidnej bazy produkującej słońce, zwykle przy użyciu kilku Słoneczników. Kluczową rośliną na tym etapie jest Kapuściany Ciecierzyn (Cabbage-pult), którego pociski potrafią przelatywać nad nagrobnymi kamieniami, stanowiącymi utrudnienie na niektórych planszach.
Główne zagrożenie w dniu 17. stanowią Zombie Odkrywcy. Te zombie niosą ze sobą pochodnie, które mogą natychmiast podpalić większość roślin. Najskuteczniejszym sposobem na ich zneutralizowanie jest użycie Lodowej Sałaty (Iceberg Lettuce), która nie tylko je zamraża, ale przede wszystkim gasi płomienie pochodni, czyniąc je znacznie mniej groźnymi. Strategiczne wykorzystanie Lodowej Sałaty jest kluczowe, aby przetrwać fale z tymi niebezpiecznymi przeciwnikami. W miarę postępu gry pojawiają się coraz liczniejsze i silniejsze grupy zombie, w tym wiele Zombie Odkrywców i Mumii z wiadrami. W tym momencie, aby utrzymać obronę, nieocenione okazują się Orzechy (Wall-nuts) i Wieżowe Orzechy (Tall-nuts), które blokują zombie, pozwalając roślinom atakującym na zadanie obrażeń. Jednak ze względu na limit roślin, zbyt wiele miejsc poświęconych obronie może osłabić siłę ofensywną. Wiele udanych strategii opiera się na wykorzystaniu Lodowej Sałaty jako tymczasowej linii obrony, a wolne miejsca na sadzenie przeznacza się na dodatkowe rośliny ofensywne. Finałowa fala jest szczególnie trudna, obfituje w zombie i wymaga użycia Pokarmu dla Roślin. Zastosowanie go na Kapuścianym Ciecierzu powoduje deszcz pocisków niszczących wszystkie zombie na ekranie, co często wystarcza do zwycięstwa. Zachowanie przynajmniej jednego Pokarmu dla Roślin na tę kluczową chwilę jest podstawą wielu strategii. Dzień 17. w starożytnym Egipcie to dobrze zaprojektowany etap, który testuje zdolność gracza do adaptacji do narzuconych ograniczeń. Limit czternastu roślin wymusza odejście od strategii opierającej się na przytłaczającej sile i skupienie się na efektywności. Wprowadzenie Zombie Odkrywcy dodaje element napięcia i wymaga szybkiej i precyzyjnej reakcji. Poprzez priorytetyzację produkcji słońca, wykorzystanie pocisków Kapuścianego Ciecierza i mistrzowskie opanowanie zdolności obronnych Lodowej Sałaty, gracze mogą skutecznie stawić czoła wyzwaniom tego etapu i obronić swój dom przed nacierającymi egipsktimi zombie.
More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv
GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8
#PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Published: Jul 07, 2022