Poziomy 2-4 - Alfheim | Let's Play - Oddmar (Zanieczyszczony Las)
Oddmar
Opis
Oddmar to urocza gra platformowa typu akcja-przygoda, osadzona w świecie inspirowanym mitologią nordycką. Gracze wcielają się w postać tytułowego bohatera, Wikinga Oddmara, który czuje się niepasujący do swojej wioski i niegodny miejsca w Walhalli. Po otrzymaniu magicznych zdolności od wróżki, Oddmar wyrusza w podróż, aby uratować swoich zaginionych pobratymców i udowodnić swoją wartość. Gra wyróżnia się piękną, ręcznie rysowaną grafiką i płynnymi animacjami, oferując klasyczną rozgrywkę platformową wzbogaconą o fizyczne zagadki, różnorodne bronie i unikalne mechaniki.
Poziomy 2-4 w Alfheimie, znane również jako "Zanieczyszczony Las", stanowią znaczący krok naprzód w grze pod względem złożoności i atmosfery. Zamiast poprzednich, jaskrawych lasów, ten etap charakteryzuje się mroczniejszym klimatem, z dominującymi stonowanymi barwami brązu i szarości, przełamywanymi przez niepokojące fiolety i zielenie, symbolizujące skażenie ziemi. Wszędzie widać oznaki niszczejącej roślinności, z pokręconymi, bezlistnymi drzewami i mętnymi, stojącymi wodami, co podkreśla problematyczny stan lasu.
Aby przejść przez "Zanieczyszczony Las", gracze muszą opanować wszystkie podstawowe umiejętności Oddmara. Wymagane jest precyzyjne skakanie przez przepaście, wykorzystywanie możliwości odbijania się od ścian do wspinaczki pionowej i zręczne używanie grzybów do docierania na wyższe platformy. Poziom wprowadza bardziej skomplikowane sekwencje platformowe, które wymagają dokładnego wyczucia czasu i kontroli nad ruchem. Jednym z bardziej wymagających momentów jest sekcja z zapadającymi się platformami, gdzie kluczowe jest szybkie i zdecydowane działanie. Inny fragment wymaga od gracza poruszania się po dużych, obracających się elementach mechanizmów, testując zdolność adaptacji do zmiennego środowiska.
Las jest zamieszkany przez różnorodne, wrogie stworzenia, typowe dla Alfheimu. Małe, przypominające gobliny istoty z włóczniami patrolują teren, atakując Oddmara. Większe, bardziej brutalne potwory wymagają strategicznego wykorzystania tarczy do blokowania ciosów przed kontratakiem. Pojawiają się również latający przeciwnicy z pociskami, dodając element zagrożenia z góry i wymuszając ciągłą czujność.
Zagadki w tym etapie są naturalnie wplecione w otoczenie. Wcześniej Oddmar napotyka śpiącą bestię blokującą drogę; aby ją obudzić, gracz musi rozwiązać prostą zagadkę fizyczną, polegającą na przetoczeniu kamienia po rampie, aby uderzyć w dzwon. Później, bardziej złożona zagadka wymaga manipulacji dźwigniami do przekierowania przepływu toksycznej cieczy, otwierając nową ścieżkę.
Kluczowym momentem fabularnym jest spotkanie z zrzędliwym Staruszkiem. Początkowo niechętny, starzec zgadza się pomóc, gdy Oddmar wyraża swój wstyd za niszczycielskie działania Wikingów. Starzec ujawnia, że potężny Golem posiada klucz do bramy między światami, wyznaczając cel na przyszłość.
Dla najbardziej zaangażowanych graczy, największym wyzwaniem jest odnalezienie trzech ukrytych złotych trójkątów. Są one ukryte w trudnodostępnych sekretnych obszarach, wymagających doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnych manewrów. Zdobycie wszystkich trzech jest dowodem na spostrzegawczość gracza i mistrzostwo w grze.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 9
Published: Apr 20, 2022