TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Poziom 2-1 w Alfheimie | Gameplay

Oddmar

Opis

Oddmar to barwna gra akcji i przygody z gatunku platformówek, zanurzona w mitologii nordyckiej. Opowiada historię Oddmara, wikinga, który czuje się niegodny miejsca w legendarnej sali Walhalli. Gdy jego wioska znika w tajemniczych okolicznościach, a jego koledzy z wioski znikają, Odmar otrzymuje szansę udowodnienia swojej wartości. Po wizycie ducha we śnie otrzymuje magiczne zdolności skakania dzięki magicznemu grzybowi, rozpoczynając tym samym swoją podróż przez magiczne lasy, śnieżne góry i niebezpieczne kopalnie, aby uratować swoją wioskę, zasłużyć na miejsce w Walhalli i potencjalnie ocalić świat. Rozgrywka skupia się na klasycznych elementach platformowych, takich jak bieganie, skakanie i atakowanie, z elementami fizyki i zagadkami. Gra wyróżnia się przepiękną, ręcznie tworzoną grafiką i płynnymi animacjami, często porównywanymi do jakości Rayman Legends, a opowieść jest przedstawiona za pomocą pełnych dialogów filmów animowanych. Poziom 2-1 w Alfheimie, drugim świecie gry Oddmar, stanowi znaczącą zmianę tonu i otoczenia w podróży tytułowego bohatera. Ten wprowadzający etap do Alfheimu jest kluczowy w ustanowieniu czarującej, ale i niebezpiecznej natury świata, testując umiejętności platformowe graczy, jednocześnie subtelnie wprowadzając nowe mechaniki i przeciwników. Wizualnie, Poziom 2-1 Alfheimu stanowi wyraźny i piękny kontrast w stosunku do poprzedniego świata. Ręcznie tworzony styl artystyczny, znak rozpoznawczy Oddmara, jest w pełni zaprezentowany z bujną, kolorową paletą, która tchnie życie w magiczny las. Środowisko jest bogate w fantastyczną florę, wysokie drzewa i poczucie magicznego realizmu, które tworzy scenę dla nadchodzących rozdziałów. To początkowe wejście do Alfheimu służy jako wizualna obietnica świata zanurzonego w mitologii nordyckiej, jednak odmiennego od bardziej konwencjonalnych wikingowskich scenerii pierwszego rozdziału. Podstawowa rozgrywka na tym poziomie pozostaje zakorzeniona w solidnych mechanikach platformowych, ustanowionych w Midgardzie. Gracze poprowadzą Oddmara przez serię wyzwań polegających na bieganiu, skakaniu i skakaniu po ścianach, które wymagają zarówno precyzji, jak i wyczucia czasu. Ruch oparty na fizyce jest płynny i responsywny, pozwalając na zręczne poruszanie się po zróżnicowanym terenie. Na początku poziomu gracze napotkają proste sekwencje platformowe, które przypominają im o umiejętnościach Oddmara, takich jak jego charakterystyczny „mushroom stomp”, który tworzy tymczasowe platformy do sięgania wyższych obszarów. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay