TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mroczne Wieki - Noc 7 | Plants vs Zombies 2 | Przejście, Rozgrywka, Bez Komentarza

Plants vs. Zombies 2

Opis

Gra planszówkowa typu "tower defense", w której gracz strategicznie rozmieszcza rośliny o różnych zdolnościach bojowych, aby powstrzymać nadejście hord zombie przed dotarciem do domu. Gra oferuje szeroki wybór unikalnych roślin i zombie, a także różne światy do odkrycia. W mrocznym świecie Plants vs. Zombies 2, etap Ciemnych Wieków – Noc 7, zanurza gracza w średniowiecznym, nocnym klimacie, niosącym nowe wyzwania i sprawdzającym znane strategie. Ten konkretny poziom stanowi znaczący punkt, wprowadzając do arsenału gracza nową roślinę i wymagając przemyślanego podejścia do nieustannie napierającej armii nieumarłych. Ten etap, osadzony na tle ponurego zamku, testuje zdolność gracza do adaptacji do braku spadającego słońca i obecności złowrogich nagrobków, które mogą pojawić się na trawniku. Głównym celem Ciemnych Wieków – Noc 7 jest przetrwanie nieustannego natarcia zombie. Kluczową cechą tego poziomu jest wprowadzenie Fasolki Słonecznej, rośliny, która po zjedzeniu przez zombie, powoduje, że zombie podczas otrzymywania obrażeń, uwalnia słońce. Ta mechanika oferuje strategiczną alternatywę dla produkcji słońca w świecie, gdzie nie spada ono z nieba. Aby odnieść sukces, gracze muszą już na wczesnym etapie wypracować solidną gospodarkę słońcem, zazwyczaj sadząc Grzyby Słoneczne, które są bardziej opłacalne w dłuższej perspektywie niż Słoneczniki w tym mrocznym środowisku. Często stosowana i skuteczna strategia dla Nocy 7 obejmuje staranne rozmieszczenie kilku kluczowych roślin. Zalecany zestaw zazwyczaj zawiera Grzyby Słoneczne do produkcji słońca, Smoki do ofensywy na wielu torach i Wysokie Orzechy do solidnej obrony. Początkowa faza poziomu jest kluczowa. Graczom zaleca się używanie Pogromców Grobów do niszczenia wszelkich istniejących nagrobków, nie tylko w celu oczyszczenia przestrzeni, ale także po to, aby potencjalnie zebrać Żywność dla Roślin ze specjalnie oznaczonych grobów. Tę Żywność dla Roślin można następnie wykorzystać na Grzybie Słonecznym, aby szybko zwiększyć jego produkcję słońca, zapewniając kluczową przewagę ekonomiczną. Poziom rozwija się wraz z falami średniowiecznych zombie, w tym Chłopami, Chłopami w Krótkich Czapkach oraz bardziej wytrzymałymi Chłopami w Wiaderkach i Rycerzami. Szczególnie trudnym przeciwnikiem wprowadzonym w Ciemnych Wiekach jest Zombie-Błazen, który ma zdolność odbijania większości pocisków, obracając własną ofensywę gracza przeciwko niemu. Sprawia to, że rośliny takie jak Strzelcy Grochu i Kulki Kapusty są nie tylko nieskuteczne, ale także niebezpieczne dla własnych obron. Aby przeciwdziałać Błaznom, gracze muszą polegać na roślinach z atakami niepociskowymi, takich jak Grzyb Dymny, który uwalnia niszczący gaz, którego nie można odbić. Często wspominaną taktyką na ten poziom jest "kombinacja Fasolki Słonecznej i Grzyba Chmury". Grzyby Chmury, będące rośliną o zerowym koszcie, mogą być używane jako tani i wymienny pierwszy rzut obrony, spowalniający początkowe zombie. Kiedy zombie ma zjeść Grzyb Chmury, w jego drodze można zasadzić Fasolkę Słoneczną. Zombie zjada następnie Fasolkę Słoneczną, stając się źródłem słońca, gdy otrzymuje obrażenia od innych roślin. Ta kombinacja zamienia wczesne zagrożenie zombie w okazję do generowania słońca. W miarę postępu poziomu i pojawiania się silniejszych zombie, solidna linia obrony staje się najważniejsza. Rzędy Smoków są skuteczne, ponieważ ich ogień może zadawać obrażenia zombie w sąsiednich torach. Wzmocnione Żywnością dla Roślin, Smok może uwolnić potężny ognisty atak, spalając grupę zombie. Za tymi ofensywnymi roślinami, Wysokie Orzechy stanowią wytrzymałą barierę, zdolną wytrzymać znaczne obrażenia i chwilowo zatrzymać natarcie nawet najbardziej zdeterminowanych zombie. W obliczu przytłaczających trudności, rośliny natychmiastowego użycia, takie jak Bomba Wiśniowa, mogą uratować życie, zdolne do zniszczenia zwartej grupy trudnych zombie. Chociaż jej użycie może być uważane za przesadne w niektórych sytuacjach, zapewnia cenną "deskę ratunku", gdy tor jest zagrożony. Pomyślne przejście przez Ciemne Wieki – Noc 7 wymaga połączenia proaktywnego zarządzania słońcem, strategicznego rozmieszczenia roślin do przeciwdziałania konkretnym zagrożeniom zombie oraz taktycznego użycia Żywności dla Roślin i roślin natychmiastowego użycia do kontrolowania przepływu fali nieumarłych. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay