Mroczne Wieki - Noc 4 | Plants vs Zombies 2 | Poradnik, Rozgrywka
Plants vs. Zombies 2
Opis
Witaj w tętniącym życiem świecie *Plants vs. Zombies 2*, gdzie rośliny stają do walki z nieumarłymi w podróży przez czas. W tej odsłonie, gracze strategicznie rozmieszczają unikalne rośliny na siatce, aby powstrzymać fale zombie przed dotarciem do domu. Kluczowym zasobem jest "słońce", które służy do sadzenia, a specjalne "pokarmy roślinne" dodają dynamicznej warstwy taktycznej, wzmacniając możliwości naszych zielonych obrońców.
W czwartym dniu mrocznej krainy, gracze stają przed wyjątkowym wyzwaniem typu "Specjalna Dostawa". Zamiast swobodnego zbierania słońca, rośliny są dostarczane za pomocą przenośnika taśmowego, zmuszając do adaptacji z predefiniowanym zestawem. Nocna atmosfera tej krainy jest nastrojowa, a brak spadającego słońca sprawia, że przenośnik staje się jedynym źródłem obrony. Ten etap jest kluczowym wprowadzeniem do potężnego Grzyba Hipnozy, który odgrywa istotną rolę w przechyleniu szali zwycięstwa na naszą stronę.
Głównym celem Ciemnych Wieków – Noc 4 jest przetrwanie nieustających fal średniowiecznych zombie. Na trawniku co jakiś czas pojawiają się nagrobki, charakterystyczny element tej krainy. Te groźne znaczniki nie tylko utrudniają sadzenie, ale również potrafią spontanicznie wygenerować dodatkowych zombie. Aby temu zaradzić, gracze dysponują Niszczycielami Grobów, które strategicznie usuwają przeszkody. Niszczenie nagrobków to nie tylko obrona; niektóre z nich, po zniszczeniu, zapewniają cenne słońce lub nawet upragniony pokarm roślinny, dodając element zarządzania zasobami do i tak gorączkowej rozgrywki.
Dostarczane przez przenośnik rośliny są starannie dobrane do tego wyzwania. Skromny, ale skuteczny Kulecznik służy jako główna jednostka ofensywna, rzucając kapustą, która potrafi przebić hełmy niektórych zombie. Dołącza do nich ulotny Pyłek, grzyb o zerowym koszcie, który mimo krótkiego życia zapewnia kluczową obronę we wczesnej fazie gry i może osłabić nadciągających zombie. Jednak gwiazdą tego etapu jest niewątpliwie Grzyb Hipnozy. Gdy zombie połknie ten hipnotyzujący grzyb, zwraca się przeciwko swoim byłym towarzyszom, walcząc po stronie gracza.
Spotkane zombie to standardowe dla Ciemnych Wieków jednostki, w tym podstawowy Zombie Chłop, bardziej wytrzymały Zombie z Trzonem i potężny Zombie z Wiaderkiem. Rosnąca wytrzymałość tych zombie w miarę postępu poziomu wymaga strategicznego wykorzystania Grzyba Hipnozy. Pozwolenie potężnemu Zombie z Wiaderkiem na połknięcie Grzyba Hipnozy może stworzyć potężnego, choć tymczasowego, sojusznika, który jest w stanie samodzielnie zlikwidować całą falę nieumarłych.
Strategiczna głębia Nocy 4 w pełni ujawnia się wraz z wprowadzeniem Pokarmu Roślinnego. Użycie go na zwykłej roślinie wyzwala potężną, specjalną zdolność. Jednak prawdziwym przełomem jest jego interakcja z Grzybem Hipnozy. Gdy zombie jest pod wpływem Grzyba Hipnozy, a następnie wzmocniony Pokarmem Roślinnym, zahipnotyzowany zombie przemienia się w potężnego Gargantua. Ten olbrzymi, dzierżący maczugę potwór następnie rozbija pozostałe hordy zombie, oferując niszczycielsko skuteczny sposób na oczyszczenie ekranu i zapewnienie zwycięstwa. Ta potężna kombinacja jest często kluczem do pokonania ostatnich, najbardziej intensywnych fal. Sukces w Ciemnych Wiekach – Noc 4 zależy od starannego rozmieszczenia roślin, umiejętnego używania Niszczycieli Grobów oraz mistrzowskiego wykorzystania Grzyba Hipnozy i jego zmieniającej grę zdolności Pokarmu Roślinnego, co zapewnia niezapomniane i angażujące doświadczenie logiczne w ramach szerszego świata *Plants vs. Zombies 2*.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Widoki:
1
Opublikowane:
Jan 30, 2020