TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rośliny kontra Zombie 2: Mroczne Wieki - Noc 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez Komentarza

Plants vs. Zombies 2

Opis

"Rośliny kontra Zombie 2" kontynuuje ukochaną przez graczy rozgrywkę z poprzedniej części, czyli strategiczną obronę w formie gry typu tower defense, dodając do tego podróż w czasie, nowe planety i jeszcze bardziej absurdalnych zombie. W tej wersji Crazy Dave i jego vana, Penny, w podróżują przez różne epoki historyczne, aby odzyskać zgubiony smak taco. Zaczynamy od starożytnego Egiptu, a następnie przenosimy się do czasów piratów, Dzikiego Zachodu i wielu innych fascynujących epok. Gra oferuje bogactwo nowych roślin i zombie, a także mechanikę "Power Food", która tymczasowo wzmacnia nasze rośliny, oraz możliwość bezpośredniego wpływania na przeciwników za pomocą dotyku. Drugi poziom nocy w Krainie Ciemności, czyli Dark Ages - Night 2, stanowi kluczowy wstęp do unikalnych wyzwań tego mrocznego, średniowiecznego świata. To właśnie tutaj gracze dowiadują się o braku naturalnie spadającego słońca w nocy, co zmusza ich do polegania na nowo wprowadzonych grzybach jako źródle zasobów i obrony. Na tym etapie nasz arsenał jest starannie dobrany, aby nauczyć nas podstawowych strategii. Dysponujemy Szaraczkiem, grzybem wytwarzającym słońce, który z czasem staje się coraz bardziej wydajny. Do dyspozycji jest także Śmierdzik, który atakuje zombie dymem zdolnym przenikać przez wiele celów w alei. Szczególnie interesującym dodatkiem jest Hipno-grzyb, który po zjedzeniu przez pierwszego zombie sprawia, że ten odwraca się i walczy po naszej stronie. Do spowalniania nadciągających nieumarłych służy Orzech, a Burzyciel Grobów jest niezbędny do radzenia sobie z licznymi nagrobnymi kamieniami na planszy. Sama plansza jest usiana nagrobnymi kamieniami, charakterystycznym elementem Krainy Ciemności. Niektóre z nich, po zniszczeniu przez Burzyciela Grobów, oddają cenne słońce, dając nam kluczowy początkowy impuls do rozwoju. Jednakże, inne kamienie mogą wywołać wydarzenie "nekromancji", spontanicznie przywołując dodatkowych zombie i wprowadzając element nieprzewidywalności. Horda w tym etapie składa się z podstawowych, średniowiecznych zombie, takich jak zwykły Peasant Zombie, nieco bardziej wytrzymały Conehead Peasant oraz groźny Buckethead Peasant, którego metalowy hełm wymaga sporej ilości obrażeń do zniszczenia. Skuteczna strategia na Dark Ages - Night 2 opiera się na efektywnym zarządzaniu słońcem i strategicznym rozmieszczeniu roślin. Szybkie posadzenie kilku Szaraczków zapewnia stały dopływ słońca. Śmierdziki, jako główne rośliny ofensywne, powinny być umieszczone tak, aby chroniły jak najwięcej alei, wykorzystując ich atak obszarowy. Mądre użycie Hipno-grzyba na silnym zombie, takim jak Buckethead Peasant, może odwrócić losy trudnej fali, przekształcając zagrożenie w tymczasowego, ale potężnego sojusznika. Orzechy odgrywają kluczową rolę w ochronie bardziej wrażliwych roślin, dając im cenne chwile na zadawanie obrażeń. Po udanej obronie przed ostatnią falą zombie, gracze otrzymują Puff-shrooma. Ten mały, darmowy i szybko odradzający się grzyb staje się podstawowym elementem obrony we wczesnych etapach kolejnych poziomów Krainy Ciemności, podkreślając znaczenie Night 2 jako bramy do bardziej złożonych wyzwań tego mrocznego i angażującego świata. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay