Starożytny Egipt, Dzień 24 | Plants vs Zombies 2 | Przejście gry, Rozgrywka, Bez komentarza
Plants vs. Zombies 2
Opis
*Plants vs. Zombies 2* to gra strategiczna typu tower defense, w której gracze bronią swojego domu przed hordami zombie, sadząc różnorodne rośliny o unikalnych zdolnościach. Druga część serii wprowadza mechanikę podróży w czasie, przenosząc graczy do rozmaitych epok historycznych, z których każda charakteryzuje się specyficznymi wyzwaniami i przeciwnikami. Jednym z pierwszych i najbardziej pamiętnych światów jest starożytny Egipt.
Dzień 24 w świecie starożytnego Egiptu w *Plants vs. Zombies 2* to prawdziwy test umiejętności strategicznego planowania i zarządzania ograniczonymi zasobami. Jest to poziom typu "Last Stand", co oznacza, że gracz otrzymuje z góry ustaloną ilość słońca – w tym przypadku 2450 jednostek – i musi zbudować całą obronę od podstaw. Po rozpoczęciu rozgrywki nowe słońce nie pojawia się, a jakiekolwiek zmiany w obronie wymagają recyklingu już posadzonych roślin, co jest zazwyczaj nieopłacalne. Ten tryb gry zmusza do precyzyjnego przemyślenia każdej decyzji i zaprojektowania strategii obejmującej całą falę zombie, zanim pierwszy z nich pojawi się na planszy.
Głównym wyzwaniem Dnia 24 jest połączenie zagrożeń. Oprócz standardowych Mumii i ich wzmocnionych wariantów z stożkami i wiaderkami, pojawiają się niebezpieczni Zombie Eksploratorzy, którzy mogą błyskawicznie podpalić rośliny obronne, takie jak Orzech Ścienny, za pomocą swoich pochodni. Dodatkowo, Zombie Faraonowie, chronieni przez swoje wytrzymałe sarkofagi, mogą osłaniać inne zombie, przepychając się przez obronę. Poziom ten zawiera również mechanikę "Burzy Piaskowej", która przenosi zombie prosto na środek planszy, omijając przednie linie obrony i zbliżając je niebezpiecznie do domu gracza.
Aby sprostać tym wyzwaniom, gracze muszą wykorzystać specyficzne cechy tego poziomu. Dzień 24 jest jednym z niewielu poziomów typu "Last Stand", który pozwala na użycie Sałaty Lodowej. Ta roślina kosztuje zero słońca, co pozwala na jej umieszczenie bez uszczuplania ograniczonego budżetu (o ile są dostępne sloty na rośliny), a co ważniejsze, potrafi ugasić pochodnie Zombie Eksploratorów. Szczególnie skuteczne jest użycie Pokarmu dla Roślin na Sałacie Lodowej, co zamraża wszystkie zombie na ekranie. To daje cenne chwile na zadawanie obrażeń wytrzymałym Zombie Faraonom i jednocześnie gasi wszystkie pochodnie.
Skuteczne układy obrony często opierają się na połączeniu roślin defensywnych i zadających obrażenia obszarowe. Ze względu na ograniczoną ilość słońca, gracze zazwyczaj umieszczają Orzechy Ścienne lub Wieżowe w przednich kolumnach, aby spowolnić nacierające zombie, a za nimi sadzą takie rośliny jak Bumerangi czy Fasolowe Katapulty, które zadają stałe obrażenia. Miny Ziemniaczane są również opłacalnym sposobem na wczesne zniszczenie silnie opancerzonych Zombie Faraonów. Po przetrwaniu tej fali, gracz otrzymuje nagrodę w postaci Podwójnej Słonecznik – kluczowej ulepszenia, która produkuje dwukrotnie więcej słońca niż standardowy Słonecznik. Jest to symboliczne zakończenie standardowej kampanii dla tego świata, wyposażające gracza w niezbędną moc gospodarczą do stawienia czoła Doktorowi Zombossowi na kolejnym, ostatnim etapie.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Widoki:
1
Opublikowane:
Jan 29, 2020