The Name Game, Strzelanie w pociski Ferovore | Borderlands 2 | Solucja, Rozgrywka, Bez Komentarza
Borderlands 2
Opis
„Borderlands 2” to gra typu strzelanka pierwszoosobowa z elementami RPG, opracowana przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games we wrześniu 2012 roku. Stanowi kontynuację oryginalnego „Borderlands”, rozwijając jego unikalne połączenie mechaniki strzelania i progresji postaci w stylu RPG. Akcja gry toczy się w tętniącym życiem, dystopijnym uniwersum science fiction na planecie Pandora, pełnej niebezpiecznej fauny, bandytów i ukrytych skarbów. Gra wyróżnia się cel-shadedową grafiką, nadającą jej komiksowy wygląd, co doskonale współgra z jej humorystycznym i lekceważącym tonem. Gracze wcielają się w jednego z czterech Łowców Krypty, próbując powstrzymać charyzmatycznego, ale bezwzględnego Handsome Jacka przed uwolnieniem potężnej istoty, Wojownika.
Jedną z pamiętnych i humorystycznych misji pobocznych w świecie „Borderlands 2” jest „The Name Game”, odzwierciedlająca specyficzny i samoświadomy ton gry. Misja ta, zlecona przez ekscentrycznego myśliwego Sir Hammerlocka w Sanktuarium, polega na pomocy mu w znalezieniu bardziej odpowiedniej nazwy dla pospolitych stworzeń Pandory zwanych Bullymongami. To zadanie jest nie tylko źródłem komizmu, ale także nawiązaniem do procesu deweloperskiego gry, gdzie twórcy sami mieli problem z nazwaniem tych istot.
Misja rozpoczyna się, gdy Sir Hammerlock wyraża swoje niezadowolenie z nazwy „Bullymong”, uważając ją za absolutne bzdury. Aby znaleźć inspirację do nowej nazwy, wysyła gracza do Three Horns – Divide w celu przeszukiwania stosów Bullymongów i badania ich nawyków żywieniowych. W miarę postępów w badaniach, Hammerlock, za pośrednictwem komunikacji ECHO, proponuje nowe nazwy dla stworzeń.
Pierwsza zmiana nazwy następuje po przeszukaniu kilku stosów, kiedy Hammerlock decyduje się na „Primal Beasts”. Następnie instruuje gracza, aby zabił jedną z tych nowo nazwanych istot granatem. Po wykonaniu tego zadania, wydawca Hammerlocka odrzuca nazwę, co prowadzi do drugiej zmiany: „Ferovores”. Na tym etapie gracz otrzymuje cel „Shoot ferovore projectiles”. Aby to osiągnąć, gracz musi sprowokować Ferowory, które są w zasadzie tymi samymi czteroramiennymi stworzeniami przypominającymi małpy, do rzucania pociskami. Pociskami są zazwyczaj kamienie lub kawałki lodu, które stworzenia wykopują z otoczenia. Aby pomyślnie ukończyć ten cel, gracz musi zestrzelić trzy takie pociski w powietrzu, zanim te dotrą do celu. Dobrą strategią jest utrzymywanie dystansu od stworzeń, ponieważ to zachęca je do ataku zasięgowego, a użycie strzelby może być skuteczne do trafiania pocisków w powietrzu. Odmiana stworzenia „Slinger” jest szczególnie skłonna do rzucania tymi obiektami.
Po pomyślnym zestrzeleniu pocisków Ferovores, frustracja Hammerlocka związana z wybrednością jego wydawcy prowadzi go do momentu rozpaczy i żartobliwie zmienia nazwę stworzeń na „Bonerfarts”. Nawet młodociane wersje stworzeń, Monglety, zostają komicznie przemianowane na „Bonertoots”. Ostatecznym celem misji jest po prostu zabicie pięciu tych „Bonerfarts”. Po wykonaniu tego zadania, Hammerlock, pokonany przez odrzucenia wydawcy, rezygnuje z pomysłu i pozostaje przy oryginalnej nazwie „Bullymong”, a misja zostaje ukończona. Humorystyczną ciekawostką tej misji jest to, że jeśli gracz zdecyduje się porzucić zadanie na etapie „Bonerfart”, stworzenia zachowają tę absurdalną nazwę przez resztę gry. Ten żart wewnętrzny wśród deweloperów zapewnia graczom unikalny i zabawny sposób na personalizację świata gry.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 34,172
Published: Jan 18, 2020