Nie czyń krzywdy | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez komentarza
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, wzbogacona o elementy RPG, stworzona przez Gearbox Software. Osadzona w postapokaliptycznym świecie Pandory, gra wyróżnia się unikalnym, cel-shadingowym stylem graficznym przypominającym komiks. Gracze wcielają się w jednego z czterech „Łowców Skarbców”, których zadaniem jest powstrzymanie złowrogiego Hansa Jacka. Rozgrywka skupia się na zdobywaniu różnorodnego lootu, proceduralnie generowanego uzbrojenia oraz oferuje bogaty tryb kooperacji. Humor, satyra i zapadające w pamięć postacie są kluczowymi elementami tej produkcji, która zdobyła uznanie krytyków za swoje innowacyjne podejście.
Misja poboczna „Nie czyń krzywdy” w Borderlands 2 stanowi doskonały przykład, jak gra potrafi bawić się oczekiwaniami gracza, jednocześnie wpisując się w jej charakterystyczny, nieco mroczny humor. Zadanie to otrzymujemy od ekscentrycznego doktora Zed’a, postaci znanej ze swojej wątpliwej przeszłości medycznej. Po ukończeniu głównego wątku „Polowanie na Firehawka”, gracze zostają wezwani do pomocy Zed’owi w nietypowej operacji na żołnierzu Hyperionu.
Sedno misji polega na wykonaniu ataku wręcz na pacjenta, co skutkuje upuszczeniem odłamka Eridium. Zebranie tego artefaktu i dostarczenie go Patricii Tannis, ekscentrycznej archeolog, stanowi cel. Cała sytuacja jest przedstawiona z przymrużeniem oka, a sam proces „leczenia” stanowi groteskową parodię procedury medycznej, idealnie oddającą ton gry. Zed, jako postać, nie stroni od żartów na temat swoich braku kwalifikacji i fascynacji organami wewnętrznymi, co dodaje głębi tej jakże nietypowej interakcji.
Mechanika „Nie czyń krzywdy” jest prosta, lecz angażująca, kładąc nacisk na walkę wręcz i interakcję z otoczeniem, a nawet z własnym pacjentem przed oficjalnym przyjęciem zadania. Ta swoboda działania pokazuje, jak kreatywnie Borderlands 2 podchodzi do swoich mechanik. Dyplomatyczne zakończenie tej misji, gdzie Zed wyraża frustrację z powodu nieudanej operacji i poszukiwania „użytecznej śledziony”, podkreśla niezwykły humor i absurd, który czyni tę grę tak wyjątkową. Misja ta stanowi fundament pod kolejne zadanie, „Zagadka medyczna”, pogłębiając fabułę i lore świata.
Podsumowując, „Nie czyń krzywdy” to świetnie zrealizowana misja poboczna, która idealnie odzwierciedla unikalne połączenie narracji, humoru i rozgrywki, z którego słynie Borderlands 2. Wzmacnia ona ogólne doświadczenie gracza, czyniąc tę pozycję pozycją zapadającą w pamięć i stale przyciągającą nowych fanów.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Widoki:
3
Opublikowane:
Jan 16, 2020