My nie Umiemy Bez Dowcipów | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez Komentarza
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 to pierwszoosobowa gra akcji z elementami RPG, opracowana przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games. Osadzona na dystopijnej planecie Pandora, gra wyróżnia się unikalnym stylem graficznym cel-shading, przypominającym komiks, oraz charakterystycznym dla serii, czarnym humorem. Gracze wcielają się w jednego z czterech Łowców Skarbów, których celem jest powstrzymanie charyzmatycznego, lecz okrutnego antagonisty, Handsome Jacka. Rozgrywka skupia się na intensywnych strzelaninach, rozbudowanym systemie rozwoju postaci i przede wszystkim na zdobywaniu ogromnej liczby proceduralnie generowanych broni, co zapewnia wysoki poziom powtarzalności. Gra oferuje również tryb kooperacji dla czterech graczy, co pozwala na synergiczne wykorzystanie unikalnych umiejętności i strategii. Narracja, pełna błyskotliwych dialogów i zapadających w pamięć postaci, często łamie czwartą ścianę i parodiuje konwencje gier wideo.
Wśród wielu zadań pobocznych w Borderlands 2, misja "Nie umrzemy bez dowcipów" (ang. "We're Going to Be Rich") stanowi doskonały przykład tego, co sprawia, że gra jest tak wyjątkowa. Jest to zadanie poboczne, które doskonale oddaje wszechobecny w serii czarny humor i nonsens. Gracz otrzymuje je od jednego z barwnych NPC, Brica, w lokacji znanej jako Tysiąc Cięć. Głównym celem jest zwabienie w pułapkę i wyeliminowanie lidera wrogiej frakcji, Króla Szakalików, w sposób równie efektywny, co upokarzający.
Sama natura zadania podkreśla specyficzne poczucie humoru Brica, który jako samozwańczy Król Rzeźników, jest w ciągłym konflikcie z rywalizującymi gangami. Jego prośba o zebranie kuriozalnych "przynęt" stanowi rdzeń tego, co czyni misję zabawną. Jedną z kluczowych pozycji są odchody Skagów – agresywnych stworzeń zamieszkujących Pandorę. Zbieranie ich jest zajęciem poniżającym i dalekim od heroizmu, co doskonale wpisuje się w konwencję zadania. Drugim, równie absurdalnym elementem jest odnalezienie i umieszczenie dziecięcego rysunku. Kontrast między brutalnym światem gry a niewinnością dziecięcej sztuki buduje dodatkowy efekt komiczny.
Po skompletowaniu wszystkich potrzebnych przedmiotów, gracz musi umieścić je w wyznaczonych miejscach, tworząc pułapkę. Następnie należy zwabić Króla Szakalików i jego ludzi, co kończy się spektakularną i brutalnie zabawną aktywacją gigantycznego zgniatacza. Ukończenie misji nagradzane jest nie tylko doświadczeniem i sprzętem, ale także cynicznymi, pełnymi czarnego humoru komentarzami Brica, wyrażającego swoje zadowolenie z tak wyrafinowanej i upokarzającej zemsty. "Nie umrzemy bez dowcipów" to więcej niż tylko kolejne zadanie eliminacyjne; to mini-komedia, która pogłębia immersję w anarchiczną i szaloną atmosferę Borderlands 2, ukazując unikalny charakter Brica i potwierdzając skłonność gry do łączenia intensywnej akcji z absurdalnymi, niezapomnianymi sytuacjami.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Jan 07, 2020