Jasne światła latającego miasta, przebijamy się przez Lodówkę | Borderlands 2 | Walkthrough
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 to strzelanka pierwszoosobowa z elementami RPG, opracowana przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games. Wydana we wrześniu 2012 roku, jest sequelem oryginalnego Borderlands i rozwija unikalne połączenie mechaniki strzelania i postępu postaci w stylu RPG. Gra osadzona jest w tętniącym życiem, dystopijnym uniwersum science fiction na planecie Pandora, która pełna jest niebezpiecznej dzikiej przyrody, bandytów i ukrytych skarbów. Charakterystyczny dla Borderlands 2 jest jego styl graficzny, wykorzystujący technikę cel-shadingu, nadającą grze komiksowy wygląd. Estetyczny wybór nie tylko wyróżnia grę wizualnie, ale także uzupełnia jej lekceważący i humorystyczny ton. Narracja napędzana jest przez silną fabułę, w której gracze wcielają się w jednego z czterech nowych „Vault Hunters”, każdy z unikalnymi zdolnościami i drzewkami umiejętności. Vault Hunters wyruszają na misję powstrzymania antagonisty gry, Przystojnego Jacka, charyzmatycznego, lecz bezwzględnego dyrektora generalnego Korporacji Hyperion, który dąży do odblokowania tajemnic obcej krypty i uwolnienia potężnego bytu znanego jako „Wojownik”.
W rozległym i chaotycznym świecie Pandory w *Borderlands 2*, misja fabularna „Jasne światła, latające miasto” stanowi kluczowy moment, rozwijając narrację i prowadząc graczy przez niezapomniane spotkania i wymagające środowiska, a zwłaszcza Lodówkę (The Fridge). Misja ta, zlecona przez enigmatyczną Anielicę Strażniczkę (Guardian Angel), następuje po dramatycznych wydarzeniach z „Wznoszącego się działania”, gdzie miasto Sanktuarium (Sanctuary) w tajemniczy sposób znika. Gracz, jako Poszukiwacz Krypty (Vault Hunter), ma za zadanie ponownie połączyć się ze swoimi sojusznikami i znaleźć sposób na dotarcie do przeniesionego Sanktuarium. Dla graczy korzystających z Gaige Mechromancer, misja ta jest również kluczową częścią jej głównego postępu w zadaniach.
Podróż rozpoczyna się, gdy Anielica kieruje Poszukiwacza Krypty do Lodówki, mroźnego i niebezpiecznego obszaru, z obietnicą połączenia się z Sanktuarium po drugiej stronie. Początkowe wejście do Lodówki ułatwia Anielica, która rozpuszcza zamarznięte drzwi. Wewnątrz Lodówka jest gęsto zaludniona przez „Szczury” (Rats), złodziejską i kanibalistyczną grupę bandytów, znaną z wytrwałości i szybkich jednostek, które mogą nawet kraść upuszczone przedmioty. Gdy gracz porusza się po tym wrogim terytorium, Anielica ujawnia więcej o swojej przeszłości, przyznając się do swojej roli w oszukaniu Rolanda i jego zespołu, aby otworzyli pierwszą Kryptę na rozkaz Przystojnego Jacka, wyrażając żal i chęć pomocy w powstrzymaniu Jacka. Wyjaśnia, że Jack zmodyfikował rdzeń mocy, który znaleźli Poszukiwacze Krypty, aby zawierał łącze sieciowe Hyperion, co pozwoliło jej obniżyć obronę Sanktuarium jako część planu Jacka.
Po wyjściu z Lodówki do Wyżyny - Odmy (The Highlands - Outwash), pojawia się nowe powikłanie: Sanktuarium, mimo ponownego pojawienia się na niebie dzięki Lilith fazującej miasto, nie znajduje się już w sieci Szybkiej Podróży (Fast Travel). Wymaga to szeregu nowych celów. Anielica kieruje gracza w stronę pobliskiego Zakładu Wydobycia Eridium, sugerując plan kradzieży księżycowej latarni zaopatrzeniowej. Ścieżka prowadzi przez zarządzaną przez Hyperion tamę, strzeżoną przez ładowniczych i inżynierów bojowych. Jeśli ładowniczy EXP zdoła zniszczyć sterowanie mostem, konieczna staje się alternatywna trasa przez rzekę za pomocą przenośnika towarowego.
Po przejściu celem jest zdobycie księżycowej latarni zaopatrzeniowej ze Strefy Odbioru i Przetwarzania Orbitalnego. Jednak wyłania się gigantyczny Żarłoczny Młotowiec (Gluttonous Thresher) i połyka latarnię, zmuszając do trudnej walki. Ten Młotowiec ma silną tarczę i ataki kopiące, a jego oczy są strefami krytycznego trafienia. Bitwa jest często skomplikowana przez obecność sił Hyperion, tworząc chaotyczną walkę na trzech frontach. Gracze mogą wykorzystać jednostki Hyperion jako rozproszenie lub zwabić Młotowca na most, aby uzyskać nieco bezpieczniejsze starcie.
Po pokonaniu Młotowca i odzyskaniu latarni, Poszukiwacz Krypty zostaje skierowany do miasta Overlook na Wyżynie, aby ją rozmieścić. Mieszkańcy Overlook cierpią na „dreszcze czaszkowe” z powodu wydobycia przez Hyperion i raczej nie będą przeszkadzać. Gdy latarnia zostanie rozmieszczona i zacznie nadawać, Przystojny Jack zdaje sobie sprawę, że Anielica pomaga Poszukiwaczom Krypty i nakazuje atak w celu zniszczenia latarni. Wywołuje to fale ładowniczych Hyperion, a następnie cięższe jednostki i w końcu konstruktora, wszystkie skupione na zniszczeniu latarni. Gracze muszą bronić latarni, naprawiając ją, gdy odniesie zbyt duże obrażenia. Jack drwi z gracza podczas tej obrony, zwłaszcza jeśli latarnia jest wielokrotnie uszkodzona. W kluczowym ruchu Anielica wyłącza system podtrzymania życia w księżycowej bazie Hyperion, zmuszając inżynierów księżycowych do przyspieszenia wysyłki niekalibrowanej jednostki szybkiej podróży. Gdy stacja Szybkiej Podróży ...
Views: 7
Published: Dec 25, 2019