TheGamerBay Logo TheGamerBay

Najlepszy Minion w Historii, Odkryj Ebonfloe | Borderlands 2 | Przejście, Rozgrywka, Bez Komentarza

Borderlands 2

Opis

Borderlands 2 to pierwszoosobowa strzelanka z elementami RPG, opracowana przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games we wrześniu 2012 roku. Jest to kontynuacja oryginalnego Borderlands i rozwija unikalne połączenie mechaniki strzelania z progresją postaci w stylu RPG. Gra osadzona jest w barwnym, dystopijnym uniwersum science fiction na planecie Pandora, pełnej niebezpiecznej fauny, bandytów i ukrytych skarbów. Charakterystyczny styl graficzny, wykorzystujący technikę cel-shadingu, nadaje grze komiksowy wygląd. Fabuła opowiada o poszukiwaczach krypty, którzy starają się powstrzymać Przystojnego Jacka, bezwzględnego dyrektora generalnego Hyperion Corporation. Rozgrywka skupia się na zdobywaniu ogromnej liczby losowo generowanych broni i ekwipunku, co zapewnia dużą regrywalność. Gra wspiera tryb kooperacji do czterech graczy. Narracja pełna jest humoru, satyry i zapadających w pamięć postaci. Oprócz głównej fabuły, gra oferuje wiele misji pobocznych i dodatków DLC. Borderlands 2 zdobyło uznanie krytyków za wciągającą rozgrywkę, fascynującą narrację i charakterystyczny styl artystyczny, stając się cenionym tytułem w społeczności graczy. W chaotycznym świecie Pandory w Borderlands 2, wczesne etapy podróży są kluczowe dla wprowadzenia w fabułę i zapoznania graczy z mechaniką i barwnymi postaciami. Po przetrwaniu zdrady Przystojnego Jacka i spotkaniu ekscentrycznego robota Claptrapa, gracze podejmują kilka podstawowych misji, w tym "Best Minion Ever". Ta misja, zlecona przez Sir Hammerlocka, choć Claptrap przypisuje sobie jej zasługi, popycha fabułę do przodu, prezentując połączenie dynamicznej walki, charakterystycznych środowisk i unikalnych walk z bossami, wszystko w regionie Southern Shelf. "Best Minion Ever" to kluczowa misja fabularna napotkana wcześnie w Borderlands 2, zazwyczaj około 5 poziomu w trybie Normalnym. Jej założenie jest proste, choć wymagające: Claptrap, wyznaczywszy gracza na swojego "miniona", musi dotrzeć do Sanktuarium, ostatniego wolnego miasta na Pandorze, aby dołączyć do ruchu oporu przeciwko Przystojnemu Jackowi. Aby to zrobić, muszą odzyskać łódź Claptrapa, zajętą przez lokalnego przywódcę bandytów, Kapitana Flynta. Misja rozgrywa się na lodowych krajobrazach i posterunkach bandytów w Southern Shelf. Gracz musi najpierw zabrać Claptrapa, a następnie eskortować gadatliwego robota przez wrogie terytorium w kierunku jego statku. Wymaga to obrony go przed falami bandytów i poruszania się po zdradliwym terenie. Znaczącą wczesną przeszkodą jest para eksperta od materiałów wybuchowych, Boom Bewm. Ta walka z bossem odbywa się na odrębnej arenie, gdzie Boom obsługuje dużą armatę "Big Bertha", podczas gdy Bewm wykorzystuje plecak odrzutowy do ataków powietrznych i rzuca granaty. Gracze muszą radzić sobie z oboma zagrożeniami, często wykorzystując osłony i skupiając ogień. Zniszczenie Big Berthy zmusza Booma do walki na piechotę, a pokonanie któregokolwiek z braci może wywołać fale psychopatycznych bandytów, przydatnych do zdobywania Drugich Wiatrów, ale zwiększających chaos. Obrażenia od korozji są skuteczne przeciwko Boom Bewm, podczas gdy ogień jest oporny. Po ich pokonaniu gracze mogą przejąć kontrolę nad Big Berthą, aby wysadzić bramę, łatwo eliminując kolejnych bandytów, chociaż wrogowie mogą przejąć armatę, jeśli zostanie bez opieki. Podróż trwa dalej, wymagając od graczy ponownego odnalezienia Claptrapa po tym, jak się zgubi, a następnie uruchomienia mechanizmu wciągarki, aby podnieść go ponad schody, walcząc z większą liczbą bandytów, aby dotrzeć do sterowania. Misja kończy się konfrontacją z samym Kapitanem Flyntem na pokładzie jego fortecy statku. Flynt początkowo atakuje z wysokości, podczas gdy jego poplecznicy zajmują gracza, ale ostatecznie zeskakuje, aby bezpośrednio dołączyć do walki. Posługuje się potężnym miotaczem ognia, sam jest odporny na obrażenia od ognia, i może wykonać niszczycielski atak kotwicą, który odrzuca graczy. Jego czułym punktem jest głowa, często wymagając od graczy flankowania go. W połowie walki podłogowe kraty zapalają się, tworząc zagrożenia środowiskowe; gdy Flynt jest ogarnięty tymi płomieniami, zyskuje znaczną odporność na obrażenia i może odbijać pociski, co sprawia, że warto szukać osłony. Pokonanie jego popleczników jest kluczowe dla przetrwania i potencjalnych Drugich Wiatrów. Gracze, którym uda się pokonać Flynta, nie odnosząc obrażeń od jego ognistego "oddechu smoka", ukończą wyzwanie "Fireproof". Po pokonaniu Flynta może on upuścić legendarny pistolet "Thunderball Fists" i zawsze upuszcza swój unikalny pistolet "Flynt's Tinderbox". Podążanie za Claptrapem przez resztę statku prowadzi do jego rzeczywistego "statku" – małej łodzi – a wejście na nią kończy misję, nagradzając punktami doświadczenia i gotówką oraz przyznając osiągnięcie/trofeum "Dragon Slayer". Ta misja służy jako brama, prowadząc bezpośrednio do "The Road to Sanctuary" i kierując gracza w stronę centralnego węzła gry. Southern Shelf, gdzie rozgrywa się głównie misj...