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Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

Descrição

Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG (Role-Playing Game) por turnos ambientado em um mundo de fantasia inspirado na França da Belle Époque. Desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o jogo foi lançado em 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. A premissa do jogo gira em torno de um evento anual sombrio. A cada ano, uma entidade misteriosa conhecida como a Pintora desperta e pinta um número em seu monólito. Qualquer pessoa com essa idade se transforma em fumaça e desaparece em um evento chamado “Gommage”. Esse número amaldiçoado diminui a cada ano, levando ao desaparecimento de mais pessoas. A história acompanha a Expedição 33, o grupo mais recente de voluntários da ilha isolada de Lumière, que embarca em uma missão desesperada, possivelmente final, para destruir a Pintora e acabar com seu ciclo de morte antes que ela pinte “33”. Os jogadores lideram essa expedição, seguindo os rastros de expedições anteriores, malsucedidas, e descobrindo seus destinos. A jogabilidade de Clair Obscur: Expedition 33 é uma mistura de mecânicas tradicionais de JRPG por turnos com ações em tempo real. Os jogadores controlam um grupo de personagens em terceira pessoa, explorando o mundo e se envolvendo em combates. Embora o combate seja por turnos, ele incorpora elementos em tempo real, como desviar, aparar e contra-atacar, além de dominar os ritmos de ataque para encadear combos e um sistema de mira livre para atingir os pontos fracos dos inimigos. Essas ações em tempo real visam tornar as batalhas mais imersivas. Os jogadores podem criar builds únicos para seus “Expeditioners” através de equipamentos, atributos, habilidades e sinergias de personagens. O jogo apresenta seis personagens jogáveis, cada um com árvores de habilidades, armas e mecânicas de jogo exclusivas. Por exemplo, a maga Lune gera “Manchas” elementais para aprimorar suas habilidades, enquanto a esgrimista Maelle pode alternar posturas para alterar suas capacidades. Se o grupo de combate principal for derrotado, personagens reservas podem ser chamados para continuar a luta. O jogo oferece configurações de dificuldade ajustáveis: História, Expeditioner (normal) e Expert. Embora o jogo apresente grandes áreas exploráveis, não é estritamente um mundo aberto, com a progressão da jogabilidade ocorrendo através de fases lineares. O desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33 começou por volta de 2020, com a ideia inicial concebida por Guillaume Broche, então funcionário da Ubisoft, durante a pandemia de COVID-19. Inspirado por JRPGs como as séries Final Fantasy e Persona, Broche buscou criar um RPG por turnos de alta fidelidade, um gênero que ele sentia estar negligenciado pelos desenvolvedores AAA. Após criar uma demonstração com a ajuda de outros desenvolvedores, Broche garantiu financiamento da Kepler Interactive e formou a Sandfall Interactive com uma equipe central de cerca de trinta pessoas. O jogo foi inicialmente desenvolvido usando a Unreal Engine 4 e posteriormente migrado para a Unreal Engine 5. Clair Obscur: Expedition 33 recebeu aclamação da crítica e alcançou sucesso comercial significativo, vendendo 3,3 milhões de unidades até 27 de maio de 2025. O sucesso do jogo tem sido visto como um sinal positivo para jogos de médio porte com visões únicas em um mercado desafiador. Os revisores elogiaram suas mecânicas ousadas, profundidade emocional e estilo artístico único. Os desenvolvedores projetaram intencionalmente o jogo para ser uma experiência relativamente curta e intensa, com a história principal estimada em cerca de 20 horas, visando respeitar o tempo do jogador. Uma adaptação live-action do jogo foi anunciada em janeiro de 2025 pela Story Kitchen em colaboração com a Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33
Data de Lançamento: Apr 24, 2025
Gêneros: Action, RPG
Desenvolvedores: Sandfall Interactive
Editoras: Kepler Interactive
Preço: $44.99 -10%

Vídeos para Clair Obscur: Expedition 33