Capítulo 1 - Selva de Jibberish | Rayman Origins | Gameplay Completo (Sem Comentários, 4K)
Rayman Origins
Descrição
Rayman Origins, lançado em 2011 e dirigido por Michel Ancel, o criador original de Rayman, é um aclamado jogo de plataforma que revitaliza a série com um retorno às suas raízes 2D. Utilizando o UbiArt Framework, o jogo ostenta um estilo visual deslumbrante, parecendo um desenho animado interativo, com cores vibrantes e animações fluidas. A história começa na pacífica Clareira dos Sonhos, criada pelo Sonhador de Bolhas, onde Rayman, Globox e dois Teensies inadvertidamente perturbam a tranquilidade com seus roncos. Isso atrai os temíveis Darktoons, que espalham o caos. A missão dos heróis é restaurar o equilíbrio, derrotar os Darktoons e libertar os Electoons. A jogabilidade foca em plataforma precisa e cooperação, com controles responsivos e um design de níveis desafiador e recompensador, incentivando a coleta de Lums e a libertação de Electoons.
O primeiro mundo, a Selva de Jibberish, é uma introdução cativante ao universo de Rayman Origins. Inspirada na Floresta dos Sonhos do jogo original, esta área temática de floresta transborda vida, apresentando uma flora e fauna diversas e os primeiros inimigos que os jogadores encontrarão. A trama se desenrola aqui, com o barulho dos heróis acordando os habitantes da Terra dos Mortos Lividos, resultando na captura de Betilla, a Ninfa, e na invasão da Clareira pelos Darktoons. A jornada inicial é resgatar Betilla e restaurar a paz.
Visualmente, a Selva de Jibberish é um espetáculo, com paisagens exuberantes, florestas densas e cavernas escondidas, tudo trazido à vida pelo estilo de arte desenhado à mão. Os jogadores navegam por terrenos variados, enfrentando obstáculos como tentáculos aquáticos e inimigos locais, os Lividstones. As fases gradualmente introduzem as habilidades de Rayman, começando com movimentos básicos e progredindo para ataques após o resgate de Betilla, que concede o poder de socar. Conforme os jogadores avançam, novas mecânicas como natação e corrida em paredes são desbloqueadas, abrindo caminhos e segredos.
A Selva de Jibberish é composta por fases como "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", e "Hi-Ho Moskito!", cada uma com seus próprios desafios e colecionáveis. Os jogadores coletam Lums para ganhar medalhas e libertam Electoons, essenciais para o progresso. Algumas fases possuem mecânicas únicas, como balançar em cipós em "Swinging Caves" ou cavalgar mosquitos em "Hi-Ho Moskito!", uma clara homenagem ao jogo original. O mundo culmina em batalhas contra chefes, como uma planta carnívora em "Poor Little Daisy" e o Boss Bird, antes de os heróis cruzarem para o próximo mundo. A trilha sonora vibrante e animada de Christophe Héral complementa perfeitamente a atmosfera alegre e aventureira do mundo.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 69
Published: Jan 30, 2023