Câmara de Teste 05 | Portal com RTX | Gameplay em 4K, Sem Comentários
Portal with RTX
Descrição
Portal com RTX é uma reimaginação significativa do clássico jogo de plataforma e quebra-cabeça de 2007, Portal, lançado em 8 de dezembro de 2022. Desenvolvida pela Lightspeed Studios™ da NVIDIA, esta versão é oferecida como um conteúdo para download (DLC) gratuito para proprietários do jogo original no Steam. O foco principal desta versão é mostrar as capacidades da tecnologia RTX da NVIDIA, transformando fundamentalmente a apresentação visual do jogo através da implementação de ray tracing completo e Deep Learning Super Sampling (DLSS).
A jogabilidade principal de Portal permanece inalterada. Os jogadores continuam a navegar pelos laboratórios estéreis e ameaçadores da Aperture Science, resolvendo quebra-cabeças baseados em física usando a icônica pistola de portais. A narrativa, centrada na enigmática IA GLaDOS, e as mecânicas fundamentais de criar portais interconectados para atravessar ambientes e manipular objetos são preservadas. No entanto, a experiência é dramaticamente alterada pela reformulação gráfica. Cada fonte de luz no jogo agora é rastreada por raios, resultando em sombras, reflexos e iluminação global realistas que afetam dinamicamente o ambiente. A luz agora ricocheteia realisticamente nas superfícies e até viaja pelos próprios portais, adicionando uma nova camada de profundidade visual e imersão.
Para alcançar essa fidelidade visual, a Lightspeed Studios™ utilizou a plataforma RTX Remix da NVIDIA, uma ferramenta projetada para ajudar modders a adicionar ray tracing a jogos clássicos. Isso envolveu não apenas a implementação do ray tracing, mas também a criação de novas texturas de alta resolução e modelos de maior contagem de polígonos para muitos dos ativos do jogo. O resultado é um contraste gritante com os gráficos mais estilizados e, às vezes, datados do original, com superfícies aparecendo mais fisicamente precisas e ambientes mais tangíveis.
Uma tecnologia chave que permite este salto gráfico é o DLSS da NVIDIA. Esta tecnologia de escalonamento de imagem baseada em IA é crucial para manter taxas de quadros jogáveis com os exigentes efeitos de ray tracing ativados. Para usuários com placas gráficas GeForce RTX série 40, o jogo suporta DLSS 3, que pode aumentar significativamente o desempenho. Embora o jogo seja compatível com qualquer GPU capaz de ray tracing, o desempenho em hardware não-NVIDIA tem sido um ponto de discórdia.
No seu lançamento, Portal com RTX recebeu uma recepção mista dos jogadores. Embora os aprimoramentos visuais tenham sido amplamente elogiados por sua impressionante capacidade técnica, alguns críticos e jogadores sentiram que a nova iluminação e texturas alteraram o estilo de arte e a atmosfera distintos do jogo original. Além disso, os exigentes requisitos de hardware do jogo foram uma barreira significativa para muitos, com até mesmo sistemas poderosos lutando para alcançar um desempenho suave em resoluções mais altas sem a ajuda do DLSS. Os requisitos do sistema listam um mínimo de uma NVIDIA GeForce RTX 3060 e 16 GB de RAM. Apesar dessas críticas, Portal com RTX se destaca como uma demonstração convincente do potencial transformador das técnicas de renderização modernas em um clássico amado, oferecendo uma nova e visualmente deslumbrante maneira de experimentar o mundo da Aperture Science.
A Câmara de Teste 05 no mundo de *Portal* é um quebra-cabeça crucial nos estágios iniciais que introduz os jogadores a mecânicas mais complexas além da navegação simples por portais. Com o lançamento em 2022 de *Portal com RTX*, um DLC gratuito para proprietários existentes de *Portal* desenvolvido pela Lightspeed Studios™ e publicado pela NVIDIA, esta câmara familiar foi reimaginada com uma camada deslumbrante de fidelidade visual. Embora as mecânicas centrais do quebra-cabeça da Câmara de Teste 05 permaneçam fundamentalmente as mesmas, a experiência de resolvê-lo é dramaticamente alterada pela implementação de ray tracing completo, materiais fisicamente baseados e texturas de alta resolução.
O desafio fundamental da Câmara de Teste 05 é o mesmo tanto na versão original quanto na RTX: o jogador deve ativar simultaneamente dois grandes botões vermelhos no chão para abrir a porta de saída. Para isso, são necessários dois Cubos de Armazenamento Ponderados. Um cubo está localizado em uma plataforma elevada, enquanto o outro está em um fosso rebaixado, ambos inacessíveis por meios convencionais. A solução envolve o uso do Dispositivo de Portal Manual da Aperture Science para criar portais, reposicionando estrategicamente tanto o jogador quanto os cubos para colocá-los nos botões. O jogador deve primeiro criar um portal para acessar a plataforma mais alta e recuperar o primeiro cubo. Em seguida, eles devem usar portais para extrair o segundo cubo do fosso. Uma vez que ambos os cubos estejam na câmara principal, eles podem ser colocados nos dois botões do chão, abrindo o caminho para o próximo nível.
Em *Portal com RTX*, a estética clara e austera do Cen...
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Publicado:
Dec 15, 2022