Snail Bob 2: História da Ilha 3-27 | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Snail Bob 2
Descrição
Em "Snail Bob 2", um encantador jogo de puzzle-plataforma lançado em 2015, os jogadores embarcam em uma jornada hilária com o caracol Bob, guiando-o através de cenários desafiadores e cheios de perigos. O jogo se destaca pela sua acessibilidade e humor leve, onde a interação do jogador é essencial para a sobrevivência de Bob, que anda automaticamente para frente. Clicar em Bob o faz parar, permitindo o planejamento estratégico e o timing preciso das ações, como apertar botões e manipular plataformas. A história é dividida em capítulos temáticos, cada um com sua própria aventura divertida, como a busca de Bob para chegar à festa de aniversário do avô ou suas inesperadas viagens a florestas e mundos de fantasia. Os quatro contos principais são Floresta, Fantasia, Ilha e Inverno, cada um recheado de níveis envolventes.
O nível 3-27 da "História da Ilha" em "Snail Bob 2" serve como o emocionante confronto final deste capítulo, apresentando uma batalha contra um chefe em um cenário tropical vibrante, com densas selvas ao fundo e estruturas de madeira como palco principal. O antagonista é um pássaro cor-de-rosa imponente, posicionado em uma plataforma alta e determinado a impedir o progresso de Bob lançando bombas de coco. O objetivo principal é guiar Bob, desde o lado esquerdo, até o cano de saída no extremo direito, superando as ameaças do pássaro.
A solução para este nível envolve uma sequência inteligente de ações. Inicialmente, Bob precisa entrar em um canhão. Para isso, o jogador deve acionar um botão vermelho para baixar uma plataforma, permitindo que Bob chegue ao canhão. Depois que Bob estiver posicionado, é preciso esperar o momento certo em que uma plataforma móvel se alinha abaixo do pássaro para disparar o canhão. Um acerto faz com que uma gaiola caia sobre a cabeça do pássaro, desorientando-o temporariamente. Assim que Bob sai do canhão e avança, o jogador deve pressionar o botão vermelho novamente para criar uma ponte de plataforma para Bob cruzar.
Mais adiante, Bob encontra um segundo canhão. O jogador então gira este canhão para a posição de tiro e dispara um projétil que faz cair uma bigorna sobre a plataforma do pássaro, desestabilizando-a e fazendo com que o chefe caia. Com a ameaça principal neutralizada, um último obstáculo surge: um abismo. A chave para atravessá-lo é um ventilador que precisa ser ativado. Para isso, o segundo canhão é usado mais uma vez, desta vez lançando um projétil contra um botão localizado no canto superior esquerdo, ativando o ventilador e permitindo que Bob flutue com segurança até a saída. Adicionalmente, o nível esconde três estrelas e uma peça de quebra-cabeça para colecionadores.
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Publicado:
Dec 02, 2020