Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Nível 3-30 | Ilha (Fim)
Snail Bob 2
Descrição
Snail Bob 2 é um charmoso jogo de quebra-cabeça e plataforma, lançado em 2015, onde os jogadores ajudam o caracol Bob a atravessar ambientes perigosos. O jogo, desenvolvido e publicado pela Hunter Hamster, é conhecido por sua acessibilidade, controles intuitivos e puzzles envolventes para todas as idades. Bob se move automaticamente, e o jogador deve interagir com o cenário, clicando em botões, alavancas e plataformas, para criar um caminho seguro. O jogo é dividido em capítulos, cada um com uma história leve e ambientes distintos, como Floresta, Fantasia, Ilha e Inverno. Cada fase é um desafio único, repleto de obstáculos e inimigos a serem superados, projetado para ser divertido sem ser excessivamente difícil. Colecionáveis escondidos, como estrelas e peças de quebra-cabeça, adicionam rejogabilidade e desbloqueiam novas fantasias para Bob, muitas delas referenciando a cultura pop.
O Nível 3-30, da história "Ilha" em Snail Bob 2, é o desafio final desta ambientação tropical. Este nível exige a manipulação precisa da água para guiar Bob com segurança até o cano de saída. Inicialmente, Bob encontra uma planta carnívora que bloqueia seu caminho. O jogador deve pressionar um botão vermelho para liberar água em um pequeno recipiente. Esse recipiente, ao ser preenchido, aciona um sistema de alavancas que retrai a planta, permitindo que Bob avance. Em seguida, Bob se depara com um abismo. Outro botão é ativado para desviar o fluxo de água, fazendo-o girar uma roda d'água. Essa roda ergue uma plataforma temporária, servindo como ponte para Bob atravessar. A precisão no tempo é essencial para que Bob passe antes que a ponte desapareça. Por fim, uma grande planta adormecida representa o último obstáculo. Um terceiro botão redireciona a água diretamente para a planta, acordando-a e fazendo-a recuar, abrindo o caminho para o cano de saída. Assim, Snail Bob conclui a história da Ilha. Como é padrão na série, o nível também esconde três estrelas, incentivando os jogadores a explorar e buscar a completude.
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Published: Dec 02, 2020