Episódio 7 - Bifurcação no Caminho | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Kingdom Chronicles 2
Descrição
*Kingdom Chronicles 2* é um jogo de estratégia casual e gerenciamento de tempo, desenvolvido pela Aliasworlds Entertainment. O jogo dá continuidade à história do herói John Brave, que mais uma vez precisa defender seu reino, desta vez contra a ameaça dos Orcs que sequestraram a Princesa. A jogabilidade gira em torno da coleta de recursos essenciais como comida, madeira, pedra e ouro, e da construção de estruturas para superar obstáculos e completar objetivos dentro de um limite de tempo, buscando a tão cobiçada "Estrela de Ouro". Uma característica marcante é a especialização das unidades, com trabalhadores comuns, escribas para coleta de ouro e guerreiros para combater inimigos, adicionando uma camada extra de planejamento. Habilidades mágicas e puzzles ambientais também compõem a experiência, que é apresentada com um visual vibrante e cativante.
O Episódio 7, "Fork in the Road" (Bifurcação no Caminho), marca um ponto crucial na jornada de John Brave para resgatar a Princesa. Este nível introduz mecânicas mais complexas de gerenciamento de recursos e elementos fantásticos, elevando os desafios em relação às fases iniciais. Os objetivos principais são a reparação de três pontes para liberar o caminho, a identificação do paradeiro dos orcs fugitivos e o acúmulo de trinta unidades de comida.
O design visual e mecânico do episódio se destaca pela presença de pontes de pedra flutuantes e plataformas mágicas, com uma clara bifurcação no caminho. A infraestrutura sabotada pelos orcs exige uma nova abordagem: um mecanismo de botão amarelo que, uma vez ativado após reparos, realinha as pontes flutuantes, permitindo o acesso a novas plataformas com recursos valiosos. A estratégia do episódio muda do simples recolhimento para o desenvolvimento de infraestrutura. A rápida coleta de materiais é crucial para o reparo do botão amarelo. Em seguida, a prioridade se volta para a economia, com a construção de uma Pedreira para obter a pedra necessária para os reparos das pontes e o reparo de um Quartel para garantir a segurança e a remoção de quaisquer obstáculos deixados pelos orcs.
O gerenciamento de recursos em "Fork in the Road" é mais intenso. A necessidade de 30 unidades de comida pressiona o jogador a equilibrar a produção e coleta de alimentos com os gastos de madeira e pedra. A busca por arbustos de frutas e árvores no mapa se torna essencial para suprir essa demanda enquanto os trabalhadores são alimentados. O episódio testa a habilidade do jogador em multitarefa, gerenciando as pontes flutuantes para acessar diferentes pontos de recurso e atualizando a Pedreira e o Quartel para cumprir os objetivos. A conclusão bem-sucedida deste episódio revela o destino dos orcs e avança a missão de John Brave.
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Publicado:
Aug 31, 2020