TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Loucos Saltos - Deserto dos Dijiridoos | Gameplay Completo Sem Comentários

Rayman Origins

Descrição

Rayman Origins é um aclamado jogo de plataforma desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e lançado em novembro de 2011. Ele serve como um reboot para a série Rayman, que originalmente estreou em 1995. O jogo, dirigido por Michel Ancel, o criador do Rayman original, é notável por seu retorno às raízes 2D da série, oferecendo uma nova visão da plataforma com tecnologia moderna, ao mesmo tempo em que preserva a essência da jogabilidade clássica. A narrativa começa na Clareira dos Sonhos, um mundo exuberante e vibrante criado pelo Bolha-Sábio. Rayman, junto com seus amigos Globox e dois Teensies, perturba inadvertidamente a tranquilidade ao roncar muito alto, atraindo a atenção das nefastas criaturas conhecidas como Darktoons. Estas criaturas surgem da Terra dos Mortos Furiosos e espalham o caos pela Clareira. O objetivo do jogo é que Rayman e seus companheiros restaurem o equilíbrio no mundo, derrotando os Darktoons e libertando os Electoons, os guardiões da Clareira. No vibrante e peculiar mundo de Rayman Origins, a fase "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" serve como uma introdução animada ao segundo mundo do jogo. Este estágio imerge os jogadores em uma paisagem desértica como nenhuma outra, construída a partir de instrumentos musicais e pulsando com um ritmo único. É aqui que os jogadores não só encontram novos desafios ambientais e inimigos, mas também recebem uma nova habilidade crucial que remodela sua experiência de plataforma. "Crazy Bouncing" é a fase inaugural do Deserto dos Dijiridoos, acessível após completar a fase "Hi-Ho Moskito!" no mundo anterior, Jibberish Jungle. A estética do Deserto dos Dijiridoos é uma notável mudança em relação às selvas exuberantes, apresentando um mundo composto por didgeridoos, tambores e outros elementos musicais que são essenciais para a navegação. A fase é dividida em cinco áreas distintas, cada uma apresentando um conjunto progressivo de desafios que testam o tempo e a agilidade do jogador. A principal nova mecânica de jogo introduzida em "Crazy Bouncing" é o uso de grandes tambores saltitantes. Ao executar um ataque no solo nesses tambores, os jogadores podem lançar seus personagens a alturas maiores, uma habilidade essencial para atravessar o design vertical e expansivo da fase. Essa mecânica de salto é um elemento central da identidade da fase, como sugerido por seu próprio nome. Um evento significativo em "Crazy Bouncing" é o resgate da ninfa Holly Luya. Em uma sequência de perseguição, os jogadores devem perseguir um Darktoon que a capturou. Após seu resgate, Holly Luya concede a Rayman e seus amigos o poder de planar, uma habilidade que muda o jogo, permitindo maior tempo de voo e pousos mais precisos. Este novo poder é imediatamente posto à prova, pois os jogadores devem navegar por áreas com fortes correntes de ar e grandes lacunas. Os inimigos encontrados em "Crazy Bouncing" são compostos principalmente por vários tipos de pássaros vermelhos. Alguns desses pássaros saltam nos tambores, enquanto outros podem voar em padrões ou guardar áreas específicas. Derrotar esses adversários aviários é frequentemente necessário para progredir e acessar alguns dos segredos escondidos da fase. Para os jogadores que buscam a conclusão de 100%, "Crazy Bouncing" oferece uma série de colecionáveis. Há um total de seis Skull Coins para serem encontradas ao longo da fase, muitas vezes escondidas em locais precários que exigem o uso habilidoso das mecânicas de salto e planar. A fase também contém duas áreas secretas, cada uma abrigando uma gaiola de Electoon escondida. Encontrar essas áreas secretas muitas vezes envolve um olhar atento para pistas ambientais e uma disposição para explorar fora do caminho batido. Em adição aos colecionáveis, "Crazy Bouncing" apresenta um Desafio de Lums e um Desafio de Velocidade. A trilha sonora do Deserto dos Dijiridoos, que inclui faixas como "Lost Beats" e "First Staffs", fornece um pano de fundo auditivo adequado para a ação na tela, com suas composições percussivas e pesadas de didgeridoo realçando a atmosfera energética e saltitante da fase. Em conclusão, "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" é uma fase meticulosamente projetada em Rayman Origins que introduz com sucesso novas mecânicas de jogo e um ambiente temático distinto. Através de seu uso inteligente de plataformas saltitantes, a introdução da habilidade de planar e uma variedade de colecionáveis bem escondidos e desafiadores testes de tempo, a fase oferece uma experiência rica e envolvente tanto para jogadores casuais quanto para completionistas. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay