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Castelo nas Nuvens - Invadido (2 Resgatados) | Rayman Legends | Gameplay

Rayman Legends

Descrição

Rayman Legends é um jogo de plataforma 2D vibrante e aclamado pela crítica, um testemunho da criatividade e do talento artístico da Ubisoft Montpellier. Lançado em 2013, é a quinta edição principal da série Rayman e uma sequência direta de Rayman Origins, de 2011. Expandindo a fórmula de sucesso de seu antecessor, Rayman Legends introduz uma riqueza de conteúdo novo, mecânicas de jogo refinadas e uma apresentação visual deslumbrante que recebeu elogios generalizados. A narrativa do jogo começa com Rayman, Globox e os Teensies tirando um cochilo de um século. Durante seu sono, pesadelos infestaram o Bosque dos Sonhos, capturando os Teensies e mergulhando o mundo no caos. Despertados por seu amigo Murfy, os heróis embarcam em uma missão para resgatar os Teensies cativos e restaurar a paz. A história se desenrola através de uma série de mundos míticos e encantadores, acessíveis por meio de uma galeria de pinturas cativantes. No contexto de Rayman Legends, um jogo de plataforma 2D vibrante e caótico da Ubisoft Montpellier, existe uma série de desafiadores níveis de contra-relógio conhecidos como pinturas de "Invasão". Um desses níveis, "Castelo nas Nuvens - Invadido", encontrado no mundo "História do Sapo", oferece uma corrida frenética contra o tempo onde o objetivo principal é resgatar Teensies capturados antes que eles sejam explodidos em foguetes. Embora o objetivo final seja salvar todos os três, um resultado comum para muitos jogadores é resgatar dois dos três pequenos seres, um cenário que se desenrola dentro de um prazo específico e exigente. "Castelo nas Nuvens - Invadido" é uma versão repaginada e mais perigosa do nível homônimo. As plataformas serenas e varridas pelo vento do original se foram, substituídas por um perigoso percurso de obstáculos repleto de Lividstones, os principais antagonistas deste mundo invadido. O design do nível é invertido do original, forçando os jogadores a navegar por um território familiar de uma nova perspectiva e sem a ajuda das correntes de vento. Em vez de planar, os jogadores devem confiar em saltos precisos em Lividstones paraquedistas e flores saltitantes estrategicamente posicionadas para manter o impulso. A mecânica central de qualquer nível de invasão é a velocidade, e "Castelo nas Nuvens - Invadido" não é exceção. Um cronômetro no topo da tela dita o destino dos três Teensies aprisionados. Para resgatar os três, o nível deve ser concluído em menos de 40 segundos. Para salvar dois, os jogadores devem cruzar a linha de chegada entre 40 e 50 segundos. Finalmente, terminar em menos de um minuto garantirá o resgate de pelo menos um Teensy. Esta janela apertada para o sucesso exige uma corrida quase perfeita, com o domínio do ataque de investida – um movimento que fornece um impulso crucial de velocidade – sendo fundamental para alcançar um resultado favorável. Uma corrida bem-sucedida de "2 resgatados" começa com um início explosivo. O jogador deve imediatamente encadear ataques de corrida e salto para ganhar e manter o máximo de velocidade possível. A seção inicial do nível requer uma série de saltos precisos em Lividstones paraquedistas para atravessar grandes lacunas. Qualquer hesitação ou salto fora de hora pode resultar em uma perda significativa de tempo, tornando o prazo de 40 segundos para o primeiro Teensy uma pressão constante. Enquanto o jogador corre pelas ruínas desmoronadas do castelo, eles encontrarão vários Lividstones, alguns em pernas de pau e outros que tentarão bloquear o caminho. Eliminar eficientemente esses inimigos sem quebrar o ritmo é uma habilidade chave. Em um cenário de "2 resgatados", o jogador provavelmente experimentará um pequeno tropeço ou um momento de hesitação no início do nível. Isso pode ser um salto perdido, uma leve colisão com um inimigo ou uma breve pausa para se recompor. À medida que o cronômetro passa da marca de 40 segundos, o primeiro Teensy, amarrado a um foguete, acenderá e decolará para o céu, para sempre perdido para o jogador naquela tentativa. Este sinal visual e auditivo serve como um lembrete sombrio da natureza implacável do nível. Apesar da perda do primeiro Teensy, o jogador deve continuar. O caminho continua por uma série de blocos de pedra desmoronando, um remanescente do design do nível original, adicionando outra camada de urgência à corrida. Navegar por esta seção traiçoeira exige reflexos rápidos e um bom entendimento do layout do nível. Seguindo as plataformas em colapso, o jogador encontrará o segundo Teensy. Com o relógio correndo para 50 segundos, um salto e um ataque bem sincronizados são necessários para quebrar a gaiola e libertar o cativo. O trecho final do nível é uma corrida frenética até a linha de chegada. Com o segundo Teensy seguro, o foco muda inteiramente para alcançar o fim antes da marca de 50 segundos para salvar o terceiro e último cativo. Isso geralmente envolve uma série final de saltos desafiadores e encontros com inimigos. Quebrar com sucesso a gaiola fina...