Egito Antigo - Dia 21 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay Completo
Plants vs. Zombies 2
Descrição
Em "Plants vs. Zombies 2: It's About Time", um jogo que expande a amada fórmula de defesa de torre com uma aventura viajante no tempo, o Dia 21 do Antigo Egito representa um desafio considerável e uma recompensa valiosa. Os jogadores devem defender sua casa de hordas de zumbis, posicionando estrategicamente plantas com habilidades únicas. A moeda principal é o sol, que cai do céu ou é gerado por plantas como o Girassol. A novidade é a Comida de Planta, que turbina temporariamente as plantas, e as habilidades de toque direto em zumbis. A viagem no tempo, impulsionada pelo maluco Louco Dave e sua van Penny, leva os jogadores por diversas eras históricas, cada uma com seus próprios obstáculos ambientais, zumbis e plantas temáticas.
O Dia 21 do Antigo Egito, em particular, é um marco importante. Este nível exige um aumento significativo na estratégia devido à presença abundante de lápides, que bloqueiam o espaço de plantio e os projéteis, além da introdução do zumbi Levante-Tumbas. Este zumbi agrava o problema ao criar novas lápides, limitando ainda mais a área de plantio e servindo de cobertura para outros mortos-vivos. Para superar esses obstáculos, o nível oferece acesso a plantas poderosas, incluindo o indispensável Gêmeo Girassol. Estabelecer uma economia de sol robusta com vários Gêmeos Girassóis desde o início é crucial para poder plantar plantas ofensivas mais caras e poderosas à medida que a horda zumbi se intensifica.
As plantas ofensivas mais recomendadas para este dia são as de tiro arremessado, como o Arremessador de Milho e o Arremessador de Melão. Seus projéteis têm a vantagem de superar as lápides, atingindo os zumbis escondidos atrás delas. O Arremessador de Milho, com sua habilidade de ocasionalmente lançar manteiga que atordoa os zumbis, oferece um valioso controle de multidão. O Arremessador de Melão, embora mais caro, causa um dano em área significativo, sendo eficaz contra grupos densos de mortos-vivos. Uma estratégia comum para o Dia 21 envolve plantar Gêmeos Girassóis na coluna traseira para maximizar a geração de sol. À medida que as ondas iniciais de zumbis básicos aparecem, os Arremessadores de Milho podem ser empregados para combatê-los, e seus tiros arremessados gradualmente desgastarão e destruirão as lápides existentes.
À medida que o nível avança, a ameaça zumbi aumenta com a aparição de zumbis Ra, que roubam sol, e os já mencionados zumbis Levante-Tumbas. Priorizar a eliminação destes últimos é essencial para evitar que o gramado seja invadido por novas lápides. As ondas finais são particularmente intensas, misturando zumbis padrão, zumbis Faraó com sua alta resistência, e mais zumbis Levante-Tumbas. O uso criterioso da Comida de Planta em Arremessadores de Melão pode mudar o jogo nesses momentos, desencadeando uma poderosa saraivada de melões congelados que podem dizimar grandes grupos de zumbis e limpar várias lápides simultaneamente. O uso estratégico do Alface Congelante para imobilizar ameaças chave também pode fornecer um respiro valioso para reforçar as defesas. Ao gerenciar cuidadosamente os recursos de sol, priorizar as ameaças zumbis e alavancar as habilidades únicas das plantas fornecidas, os jogadores podem superar os desafios do Dia 21 do Antigo Egito e conquistar o cobiçado aprimoramento de Aumento de Sol.
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Publicado:
Oct 11, 2019