Egito Antigo - Dia 14 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
Em "Plants vs. Zombies 2", a jogabilidade central é uma experiência de defesa de torre charmosa e envolvente. Os jogadores defendem suas casas contra hordas de zumbis, posicionando estrategicamente uma variedade de plantas com habilidades únicas em um gramado dividido em colunas. O sol, coletado de girassóis ou que cai do céu, é o recurso principal para cultivar essas plantas defensoras. A sequência, "Plants vs. Zombies 2: It's About Time", expande a fórmula original com uma aventura de viagem no tempo, apresentando diferentes épocas históricas, cada uma com seus próprios zumbis e desafios temáticos. A introdução de "Comida de Planta" adiciona uma nova camada tática, transformando temporariamente as plantas em potências supercarregadas.
O Dia 14 do Egito Antigo em "Plants vs. Zombies 2" é um nível que exige que os jogadores demonstrem um domínio sólido das mecânicas introduzidas até então. É um teste de preparação e adaptação contra uma ameaça crescente. O objetivo principal é, como sempre, impedir que os zumbis cheguem à sua casa, e este nível não apresenta condições especiais ou objetivos bônus, focando puramente na resistência contra o avanço. No entanto, a variedade e o volume dos zumbis são significativamente mais desafiadores.
Neste dia, os jogadores encontrarão os zumbis egípcios básicos, como o zumbi múmia e suas versões mais resistentes, o Conehead e o Buckethead. O Zumbi Bandeira anuncia ondas maiores e mais perigosas. O que torna este dia particularmente desafiador são os zumbis que requerem estratégias de contramedida específicas. O Zumbi Explorador, com sua tocha flamejante, pode incinerar instantaneamente a maioria das plantas, tornando defesas como o Noz contra a parede vulneráveis. Para neutralizá-lo, o Alface-do-gelo é crucial para apagar a tocha. O Zumbi Ra, com seu cajado que suga sol, representa uma ameaça direta ao seu recurso mais precioso, o sol, podendo desacelerar drasticamente a sua defesa. Eliminá-lo rapidamente é essencial. O Zumbi Faraó, envolto em um sarcófago impenetrável, é um obstáculo lento, mas incrivelmente resistente, que muitas vezes exige plantas de alto dano, como o Chicote-de-Bate-Chicote, para perfurar sua proteção.
A seleção e o posicionamento das plantas são a chave para a vitória. Uma estratégia eficaz geralmente envolve estabelecer uma linha de Girassóis na coluna traseira para garantir um suprimento constante de sol. Para ataque, o Arremessador-de-Couve é valioso, pois seus projéteis em arco podem superar as lápides frequentes no campo de batalha, atingindo os zumbis diretamente. O Arremessador-de-Bumerangue também é uma excelente escolha, com seus projéis capazes de atingir vários zumbis em uma linha. Para lidar com as ameaças maiores, a combinação de plantas defensivas e especializadas é necessária. O Alface-do-gelo para o Zumbi Explorador e o Chicote-de-Bate-Chicote contra o Zumbi Faraó são exemplos claros. Nozes podem ser usados para atrasar o avanço, e o Quebra-Túmulo é vital para remover as lápides que obstruem o espaço e podem gerar mais zumbis. Uma disposição comum pode incluir Girassóis, Arremessadores-de-Couve e Arremessadores-de-Bumerangue, com Nozes e Chicotes-de-Bate-Chicote posicionados estrategicamente para lidar com os zumbis mais perigosos. O uso criterioso da Comida de Planta pode virar o jogo, potencializando um ataque capaz de limpar hordas ou eliminar uma ameaça de alto nível rapidamente.
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Publicado:
Oct 10, 2019