Sala de Controle | Stray | 360° VR, Detonado, Gameplay, Sem Comentários, 4K
Stray
Descrição
Stray é um jogo de aventura emocionante onde o jogador assume o papel de um gato perdido em uma ciber-cidade em ruínas, habitada por robôs sencientes. A narrativa começa com o gato se separando de sua família e caindo em um abismo, encontrando-se preso dentro desta cidade murada, sem saída aparente. Este ambiente pós-apocalíptico, influenciado pela Cidade Murada de Kowloon, é um dos grandes atrativos do jogo, com becos iluminados por neon, áreas industriais decadentes e estruturas verticais complexas. O objetivo principal é encontrar um caminho de volta para o exterior, desvendando os mistérios da cidade e a razão do desaparecimento da humanidade. O gato conta com a ajuda de B-12, um pequeno drone que o acompanha, traduzindo a língua dos robôs, armazenando itens e auxiliando em quebra-cabeças.
A Sala de Controle é o cenário do capítulo final e crucial de Stray. Após escapar da prisão, o gato e B-12 chegam a esta área, o destino final em sua jornada para alcançar o Exterior. A área inclui a estação de metrô da Sala de Controle, um lounge e a própria Sala de Controle, culminando na Saída para o Exterior. Este setor foi abandonado por anos, habitado apenas por Helper-Bots, robôs de manutenção que nunca desenvolveram consciência, ao contrário dos Companions encontrados em outras partes da cidade. Historicamente, apenas engenheiros humanos certificados tinham acesso a esta área e ao Exterior. Eles gerenciavam todos os sistemas da cidade, mas não conseguiram impedir a praga que dizimou a população humana.
Ao chegarem, o gato e B-12 encontram a porta para o Exterior selada. Para abri-la, precisam acessar a Sala de Controle, uma zona restrita. Através da cooperação – o gato arranhando painéis e B-12 hackeando portas – eles conseguem entrar. Dentro da Sala de Controle, um grande cômodo com computadores e servidores, B-12 recupera sua memória final, lembrando que este era o centro de comando da cidade, mas seus trabalhadores foram impotentes contra a praga. O objetivo principal na sala é abrir a Saída e o enorme teto que cobre a cidade. B-12 inicia o processo de hackear o sistema principal, enquanto o gato ajuda ativando computadores, arranhando e quebrando fios em máquinas específicas.
No entanto, o esforço é demais para B-12, e ele avisa que precisa recarregar. Após o hack bem-sucedido das máquinas, o corpo físico de B-12 falha. Ele explica que desativar o protocolo de segurança exigirá imensa energia, provavelmente destruindo seu software. Com um adeus emocionado, B-12 se integra ao sistema, desativando o protocolo, mas seu corpo de drone se torna inerte. O gato lamenta a perda do amigo. Com o sacrifício de B-12, o teto da cidade se abre, permitindo que a luz do sol entre, vaporizando os Zurks e libertando os robôs Sentinelas de seu protocolo de segurança. O gato, finalmente, atravessa a Saída, alcançando o Exterior e deixando a cidade para trás.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,809
Published: Mar 17, 2023