Prólogo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Descrição
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles é um jogo de luta em arena desenvolvido pela CyberConnect2, estúdio conhecido por seu trabalho na série Naruto: Ultimate Ninja Storm. Publicado pela Aniplex no Japão e Sega em outras regiões, o jogo foi lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC em outubro de 2021, com uma versão para Nintendo Switch posteriormente. O jogo foi bem recebido, especialmente por sua recriação fiel e visualmente deslumbrante do material original.
O prólogo de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles serve como uma introdução magistral ao jogo, estabelecendo com sucesso o tom narrativo e introduzindo os jogadores aos seus mecanismos básicos de combate. A sequência inicial é marcada por uma cena de corte visualmente cativante, onde um homem executa uma dança de fogo ritualística, antecipando o título do jogo e um elemento central da trama. A narrativa então transita para o protagonista, Tanjiro Kamado, em um combate de treinamento contra Sabito, um espadachim mascarado, sob o olhar atento de Makomo.
Esta sequência introdutória funciona de forma brilhante como um tutorial, guiando os jogadores pelas mecânicas de combate essenciais. Aprende-se sobre o medidor de saúde, cujo esgotamento resulta em derrota, e o medidor de habilidade, uma barra azul que recarrega automaticamente e é crucial para executar ataques especiais. O jogo também demonstra como ficar parado acelera a regeneração do medidor de habilidade. Além disso, o prólogo apresenta os aprimoramentos de "Boost" e "Surge" para aumentar as capacidades do personagem, bem como os devastadores ataques "Ultimate Art".
O contexto narrativo para este treinamento é a busca de Tanjiro para ser aceito por seu mestre, Sakonji Urokodaki, e participar da Seleção Final, uma provação rigorosa para se tornar um membro do Corpo de Exterminadores de Demônios. Para provar seu valor, Tanjiro deve realizar a tarefa aparentemente impossível de cortar uma enorme rocha ao meio. A luta contra Sabito é apresentada como o teste final de seu treinamento. Durante o confronto, Tanjiro sofre danos significativos, desencadeando um flashback do trágico assassinato de sua família. Esse momento de reflexão alimenta sua determinação, e ele se levanta para continuar a luta. O jogo então incorpora eventos de "quick-time", onde os jogadores devem pressionar botões indicados para executar com sucesso uma sequência de ações. Uma conclusão bem-sucedida dessa sequência resulta em Tanjiro finalmente conseguindo cortar a máscara de Sabito, o que simbolicamente corresponde a ele cortar a rocha gigante. Com essa conquista, Sabito e Makomo desaparecem, e Urokodaki reconhece o sucesso de seu aprendiz.
A conclusão do prólogo desbloqueia vários personagens jogáveis para o modo versus do jogo: Tanjiro Kamado, Sabito, Makomo e Sakonji Urokodaki. Ele também abre o menu principal da história, permitindo que os jogadores avancem para o primeiro capítulo do jogo, "Seleção Final". O prólogo é projetado para ser rejogável, oferecendo aos jogadores a oportunidade de alcançar uma classificação mais alta cumprindo certas condições, como terminar batalhas rapidamente e manter um alto nível de saúde. Adicionalmente, completar o prólogo e os capítulos subsequentes desbloqueia "Fragmentos de Memória", que são cenas que fornecem mais insights sobre o enredo do jogo.
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Published: Apr 24, 2024