MUNDO 1 | Yoshi's Island | Gameplay Completo, Sem Comentários
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Descrição
Lançado em 1995 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), *Super Mario World 2: Yoshi's Island* marca um momento crucial na história dos jogos de plataforma. Embora sua numeração sugira uma sequência direta de *Super Mario World*, o jogo atua como um prelúdio para toda a franquia *Mario*, apresentando uma estética visual inspirada em livros de colorir e mecânicas de jogo inovadoras que definiriam a série *Yoshi*. A narrativa começa com a entrega de Baby Mario e Baby Luigi por uma cegonha, interrompida pelo vilão Kamek, que sequestra Baby Luigi e a cegonha. Baby Mario cai e aterrissa nas costas de um Yoshi, dando início à aventura para resgatar seu irmão.
O Mundo 1 de *Yoshi's Island*, intitulado simplesmente "Yoshi's Island", serve como uma introdução primorosa aos novatos e uma celebração para os veteranos. Este mundo é um desdobramento vibrante e artístico, com cenários que parecem desenhados a lápis de cor, colinas suaves e um céu sempre azul. A primeira fase, "Make Eggs, Throw Eggs", é um tutorial impecável, ensinando o jogador a usar a língua do Yoshi para engolir inimigos, transformá-los em ovos e lançá-los com precisão. Esta mecânica é essencial não apenas para o combate, mas também para interagir com o ambiente, ativando interruptores e descobrindo segredos escondidos em nuvens.
As fases seguintes introduzem gradualmente novos desafios e mecânicas. "Watch Out Below!" adiciona perigos ambientais, como os temíveis "Chomps" que caem do céu, e a primeira transformação do Yoshi, tornando-se um helicóptero para superar obstáculos verticais. A atmosfera muda para um tom mais sombrio em "The Cave of Chomp Rock", onde o jogador deve usar a inteligência para manobrar uma grande pedra e derrotar inimigos. O Mundo 1 também apresenta os primeiros castelos e fortes, culminando em batalhas contra chefes únicos. "Burt the Bashful's Fort" exige que o jogador explore as fraquezas do chefe, aprendendo que ovos são a chave para a vitória.
A cada nível, a complexidade aumenta, com desafios de plataforma que exigem timing preciso em "Hop! Hop! Donut Lifts", onde plataformas desabam rapidamente. O Mundo 1 é coroado com a memorável fase "Touch Fuzzy, Get Dizzy", que introduz os "Fuzzies", criaturas que, ao serem tocadas, desorientam o jogador com efeitos visuais psicodélicos e controles instáveis, testando a capacidade de adaptação e a destreza em meio ao caos. O encerramento do Mundo 1, com a fase do castelo contra Salvo the Slime, consolida todas as habilidades aprendidas, culminando em uma batalha épica que solidifica a maestria do jogador sobre as mecânicas de Yoshi. O Mundo 1 não é apenas um ponto de partida, mas uma introdução completa e encantadora a um dos jogos de plataforma mais inovadores e visualmente deslumbrantes já criados.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Visualizações:
3
Publicado:
Jun 12, 2024