PEGA EM ARMAS | The Elder Scrolls V: Skyrim | Guia, Gameplay, Sem Comentários, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Descrição
Lançado em 11 de novembro de 2011, *The Elder Scrolls V: Skyrim* é um RPG de ação que transporta os jogadores para uma terra fria e selvagem, marcada por conflitos civis e a profecia do retorno dos dragões. O jogador assume o papel do "Dragonborn", um mortal com a alma de dragão, destinado a enfrentar Alduin, o Devorador de Mundos, e a desvendar os segredos do Thu'um, a voz dos dragões. A liberdade é a pedra angular de *Skyrim*, permitindo que cada jogador forje seu próprio caminho, seja como um guerreiro habilidoso, um astuto ladrão ou um poderoso mago. A vasta paisagem, repleta de cidades vibrantes, masmorras perigosas e ruínas antigas, convida à exploração sem fim, complementada por uma trilha sonora memorável.
Dentro deste mundo de fantasia épica, a missão "Take Up Arms" (Pegue em Armas) é o portal para um dos grupos mais icônicos de *Skyrim*: os Companions. Localizados na cidade de Whiterun, os Companions são uma irmandade de guerreiros honrados, inspirados pela cultura nórdica e com um passado misterioso ligado à licantropia. A missão começa como uma introdução à facção, onde o jogador precisa provar seu valor. Após um encontro inicial com alguns membros dos Companions em uma fazenda, o jogador é guiado até Jorrvaskr, o salão principal da irmandade. Lá, sob o olhar cético de alguns e a esperança de outros, como Kodlak Whitemane, o líder, o jogador é desafiado a um combate de treinamento com Vilkas.
Este duelo inicial serve como um tutorial prático para o combate corpo a corpo, enfatizando a importância do treinamento físico em detrimento da magia. A partir daí, a missão se desdobra em tarefas que apresentam o jogador aos ferreiros lendários, como Eorlund Gray-Mane, e aos costumes da irmandade. São entregas, recebimentos e interações que tecem a tapeçaria dos Companions, revelando seus membros e sua ética. O objetivo final é ser aceito como um "Whelp", o novato da ordem, abrindo as portas para uma cadeia de missões mais profunda, a possibilidade de se tornar um lobisomem e forjar um legado como um dos guerreiros mais ferozes de Skyrim. "Take Up Arms" é, portanto, mais do que uma simples missão; é o convite para se tornar parte de algo maior, uma lenda em ascensão.
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Publicado:
Nov 30, 2024