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Raspar a Vovó | I Am Cat | Gameplay Completo (Sem Comentários)

I Am Cat

Descrição

Em "I Am Cat", um sandbox de aventura em realidade virtual lançado em sua totalidade em 5 de dezembro de 2024, os jogadores assumem o papel de um felino travesso. O jogo, desenvolvido pela New Folder Games Ltd., prioriza a interação baseada em física e o role-playing, permitindo que os jogadores explorem um mundo doméstico da perspectiva de um gato. O sistema de locomoção, semelhante a "Gorilla Tag", exige que os jogadores imitem movimentos de quatro patas, impulsionando-se com os braços para escalar móveis e saltar. A interação com o ambiente é altamente física: vasos podem ser derrubados, cortinas arranhadas e objetos podem ser derrubados. Missões são entregues através de um smartwatch ou por outros personagens animais, como um líder de gangue de gatos. O jogo começa na "Casa da Vovó", que serve como um tutorial e playground inicial. Este ambiente abriga inúmeros elementos interativos e, após o lançamento completo, expandiu-se para incluir novos biomas como uma garagem, um açougue e um jardim, introduzindo novos NPCs humanos e animais. O desenvolvimento do jogo pela New Folder Games Ltd. reflete uma abordagem de prototipagem rápida, com equipes pequenas focando na "diversão" e nas mecânicas centrais. O sucesso viral do jogo em plataformas como TikTok e YouTube impulsionou seu interesse. Apesar de receber elogios pela liberdade e imersão, o jogo também enfrentou críticas relacionadas a problemas técnicos e à alegação do uso de arte gerada por IA. A versão móvel, em particular, recebeu críticas pela exibição excessiva de anúncios. No entanto, "I Am Cat" se destaca como um estudo de caso no cenário de VR, demonstrando como uma premissa simples, combinada com marketing viral e mecânicas acessíveis, pode levar a um produto de sucesso, permitindo aos jogadores abraçar o caos e a travessura felina. A tarefa de "Raspar a Vovó" em "I Am Cat" exemplifica a liberdade sandbox e o humor surreal que o jogo oferece. Dentro da "Casa da Vovó", um ambiente interativo e propenso à destruição, a Vovó é uma figura de autoridade que tenta manter a ordem. A mecânica de raspar sua cabeça, introduzida em atualizações anteriores, torna-se uma operação multifacetada. O jogador, na pele do gato, precisa primeiro localizar um barbeador elétrico, frequentemente escondido em locais de difícil acesso, incentivando a exploração e o uso das habilidades de agilidade felina. Uma vez adquirido o item, o jogador deve manobrar fisicamente o barbeador sobre a cabeça da Vovó usando os controles de movimento VR. O jogo utiliza um sistema de malha dinâmica que remove o cabelo em tempo real, permitindo a criação de penteados hilários ou a remoção completa do cabelo. A dificuldade em raspar um alvo em movimento, que reage à sua proximidade com o barbeador, força os jogadores a desenvolver estratégias criativas. Táticas comuns incluem "nocaute" temporário da Vovó, seja derrubando objetos pesados sobre ela ou arrastando seu corpo inerte para um local mais conveniente. Isso resulta em cenários absurdos onde o jogador pode estar arrastando uma Vovó inconsciente pela sala para completar o corte de cabelo antes que ela acorde. Se ela despertar durante o processo, ela reage com raiva, perseguindo o gato e adicionando uma camada de tensão à comédia. Essa interação, amplamente compartilhada por criadores de conteúdo em plataformas como YouTube e TikTok, tornou-se um dos momentos mais virais do jogo, capitalizando no humor da subversão e no comportamento "rebelde" felino. "Raspar a Vovó" é, portanto, mais do que uma simples atividade; é uma demonstração da filosofia de design do jogo, que recompensa a curiosidade e permite aos jogadores desafiar as normas domésticas de formas inesperadas e memoráveis. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay