DIA, NÍVEL 2 | Plants vs. Zombies | Gameplay Completo (Sem Comentários) - Android HD
Plants vs. Zombies
Descrição
Plants vs. Zombies, lançado em 2009, é um jogo de defesa de torre que combina estratégia e humor. O jogador defende sua casa de zumbis usando plantas com diferentes habilidades. O objetivo é impedir que os zumbis cheguem à casa, posicionando estrategicamente plantas que geram "sol", a moeda do jogo, para comprar novas unidades. Cada planta tem uma função única, desde o Peashooter de ataque até a poderosa Cherry Bomb explosiva. Os zumbis também variam em suas características, exigindo adaptação da estratégia. O campo de jogo é uma grade, e se um zumbi cruzar uma linha sem defesa, um cortador de grama é acionado uma vez por fase.
O modo Aventura tem 50 níveis em diferentes cenários, como dia, noite, neblina, piscina e telhado, cada um introduzindo novos desafios. Há também minijogos, quebra-cabeças e modo sobrevivência. O Jardim Zen permite cultivar plantas para obter moeda e comprar itens especiais de Crazy Dave. George Fan idealizou o jogo, inspirado em outros títulos e no filme "A Família Robinson". A equipe incluiu o artista Rich Werner, o programador Tod Semple e a compositora Laura Shigihara. O jogo foi aclamado pela crítica, tornando-se o mais vendido da PopCap Games, e foi portado para diversas plataformas. A EA adquiriu a PopCap em 2011, expandindo a franquia com novos jogos e mídias.
O Dia, Nível 2 de Plants vs. Zombies é uma introdução amigável às mecânicas principais. O objetivo é defender a casa de zumbis na tela. O sol, moeda do jogo, cai do céu durante o dia. O jogador tem acesso ao Peashooter, que dispara ervilhas, e à Sunflower, que gera sol. O zumbi básico é o inimigo principal, mas o Nível 2 introduz o Flag Zombie, que anuncia o início de uma nova onda de zumbis, testando as defesas.
Uma estratégia comum é dedicar a coluna de trás para Sunflowers, garantindo um suprimento constante de sol, e usar Peashooters nas colunas seguintes para atacar os zumbis. Um Peashooter por linha é geralmente suficiente no início, mas com o avanço das ondas, uma segunda coluna pode ser necessária. O nível é projetado para ser simples, permitindo que os jogadores aprendam a interação entre produção de sol e ataque. A conclusão do Nível 2 recompensa o jogador com a Cherry Bomb, uma explosão poderosa que destrói zumbis em uma área 3x3, dando um gostinho das futuras plantas devastadoras.
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Published: Jan 10, 2023