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Plants vs. Zombies: Dia, Nível 1 | Guia Completo, Gameplay, Sem Comentários, Android, HD

Plants vs. Zombies

Descrição

Plants vs. Zombies, lançado originalmente em 5 de maio de 2009, é um jogo de defesa de torre que conquistou jogadores com sua mistura única de estratégia e humor. O jogo desafia os jogadores a defender sua casa de um apocalipse zumbi, posicionando estrategicamente uma variedade de plantas com diferentes capacidades ofensivas e defensivas. A premissa é simples, mas envolvente: uma horda de zumbis avança por várias pistas paralelas, e o jogador deve usar um arsenal de plantas para detê-los antes que cheguem à casa. A jogabilidade central gira em torno da coleta de uma moeda chamada "sol" para comprar e plantar diferentes flora. O sol é gerado por plantas específicas como Girassóis e também cai aleatoriamente do céu durante os níveis diurnos. Cada planta tem uma função única, desde o Atirador de Ervilhas que dispara projéteis até a Bomba de Cereja explosiva e o Noz defensivo. Os zumbis também vêm em várias formas, cada um com seu próprio conjunto de pontos fortes e fracos, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias. O modo principal de "Aventura" do jogo consiste em 50 níveis espalhados por diferentes cenários, incluindo dia, noite e nevoeiro, uma piscina e o telhado, cada um introduzindo novos desafios e tipos de plantas. Além da história principal, Plants vs. Zombies oferece uma variedade de outros modos de jogo, como Mini-jogos, Quebra-cabeça e Sobrevivência, que adicionam um valor de repetição significativo. A criação de Plants vs. Zombies foi liderada por George Fan, que imaginou uma sequência mais orientada para a defesa de seu jogo anterior. Inspirado por jogos como Magic: The Gathering e Warcraft III, Fan e uma pequena equipe da PopCap Games passaram três anos e meio desenvolvendo o jogo. No seu lançamento, Plants vs. Zombies foi aclamado pela crítica, elogiado por seu estilo de arte humorístico, jogabilidade envolvente e música cativante. Tornou-se rapidamente o jogo de vídeo de venda mais rápida da PopCap Games. O sucesso do jogo levou ao seu port para inúmeras plataformas. Sob a propriedade da EA, o universo de Plants vs. Zombies se expandiu significativamente. A franquia também se estendeu a outras mídias, com a Dark Horse Comics publicando uma série de histórias em quadrinhos que expandem a história do jogo. O lançamento de 2009 de Plants vs. Zombies, um jogo de defesa de torre desenvolvido e publicado pela PopCap Games, apresenta aos jogadores seu mundo de guerra hortícola através de um nível tutorial cuidadosamente projetado: Dia, Nível 1. Este estágio inicial se passa no quintal de uma casa suburbana sob céus brilhantes e ensolarados e serve como uma experiência fundamental, ensinando as mecânicas centrais do jogo de forma controlada e direta. O nível funciona principalmente como um tutorial prático. Ele simplifica o jogo aos seus elementos mais essenciais para evitar sobrecarregar o novo jogador. A jogabilidade é restrita a uma única pista horizontal, concentrando a atenção do jogador. O objetivo principal é introduzido: parar uma horda de zumbis que se aproximam antes que eles cheguem à casa no lado esquerdo da tela. O nível guia o usuário por uma sequência específica de ações, começando com a seleção da única planta disponível, o Atirador de Ervilhas. Ao iniciar, o jogador é solicitado a clicar no pacote de sementes do Atirador de Ervilhas. O jogo então instrui-os a plantá-lo em um quadrado de grama no gramado. Esta primeira ação introduz o conceito de posicionar plantas defensivas. Imediatamente depois, o jogo introduz seu principal recurso: o sol. Unidades de sol caem do céu, e um texto na tela instrui o jogador a clicar nelas para coletar essa moeda. O Atirador de Ervilhas custa 100 de sol, e o jogador começa o nível com 150 de sol, uma quantidade inicial única específica para esta fase introdutória. O único adversário neste nível é o Zumbi Básico, o inimigo mais comum e menos ameaçador do jogo. Após o primeiro Atirador de Ervilhas ser plantado, um único zumbi se arrasta lentamente do lado direito da tela. O Atirador de Ervilhas plantado começa automaticamente a atirar ervilhas no zumbi, demonstrando as capacidades defensivas das plantas. Um Zumbi Básico requer dez acertos de uma ervilha para ser derrotado. O tutorial pede ao jogador para continuar coletando sol até ter o suficiente para plantar um segundo Atirador de Ervilhas. O nível é intencionalmente ritmado para garantir que o jogador tenha recursos e poder de fogo suficientes para derrotar as poucas hordas de zumbis que aparecem. O design do Nível 1-1 torna quase impossível perder. Mesmo que um jogador plante seus Atiradores de Ervilhas de forma ineficaz, permitindo que um zumbi passe, uma linha final de defesa é revelada: o Cortador de Grama. Situado no extremo esquerdo da pista, este dispositivo ativará se um zumbi o atingir, acelerando pelo gramado e destruindo todos os zumbis naquela pista, atuando como uma rede de segurança única. Ao defender com sucesso o gramado da pequena onda de z...