Oddmar Nível 1-3: Guia Completo, Gameplay Sem Comentários, Android
Oddmar
Descrição
Oddmar é um cativante jogo de plataforma de ação e aventura em 2D, imerso na rica mitologia nórdica. Ele é aclamado por seu estilo de arte deslumbrante, desenhado à mão, e animações fluidas. A narrativa segue a jornada de Oddmar, um Viking que se sente deslocado em sua própria aldeia. Diferente dos outros guerreiros, ele não demonstra o típico entusiasmo Viking por saques e batalhas, o que o faz sentir-se indigno de um lugar nos reverenciados salões de Valhalla. Desprezado por seus pares pela sua falta de potencial, a vida de Oddmar muda drasticamente quando uma fada da floresta lhe oferece uma chance de provar seu valor, concedendo-lhe poderes mágicos, frequentemente retratados como originários do consumo de um cogumelo especial. Este evento o impulsiona em uma busca por redenção, inicialmente motivada pelo desejo de aceitação e posteriormente complicada pelo misterioso desaparecimento de todo o seu clã, incluindo seu irmão Vaskr.
As fases iniciais de Oddmar, abrangendo os primeiros níveis, servem como uma introdução tanto à narrativa quanto às mecânicas fundamentais de jogo. O jogo começa com um prólogo que estabelece a situação de Oddmar antes de mergulhar o jogador no mundo mitológico, começando em Midgard. Os níveis 1-1 e 1-2 propositalmente iniciam de forma lenta, focando principalmente no domínio das capacidades básicas de movimento de Oddmar: correr e pular. Estes níveis iniciais enfatizam o platforming baseado em habilidades, exigindo que os jogadores naveguem pelos ambientes exuberantes e desenhados à mão, saltando sobre lacunas e para plataformas. As mecânicas centrais são diretas, mas exigem precisão, estabelecendo as bases para desafios mais complexos à frente. O jogo introduz os jogadores aos seus quebra-cabeças baseados em física e desafios de plataforma desde o início.
À medida que os jogadores progridem para o Nível 1-3, ainda ambientado no vibrante mundo florestal de Midgard, a jogabilidade começa a se expandir. Enquanto correr e pular continuam cruciais, Oddmar tipicamente ganha acesso a mais habilidades neste ponto, notavelmente habilidades de combate. Os jogadores provavelmente começarão a encontrar inimigos, como ouriços rolantes ou goblins, exigindo o uso do machado de Oddmar ou outras armas e escudos magicamente imbuídos que ele possa adquirir. O design do nível continua a testar as habilidades de plataforma, potencialmente incorporando elementos como cordas para balançar, saltar em cogumelos roxos para saltos impulsionados, ou interagir com objetos simples baseados em física, como carrinhos que podem ser empurrados. Cada nível, incluindo o 1-3, apresenta objetivos específicos além de apenas alcançar a runa final. Estes geralmente envolvem coletar um certo número de moedas espalhadas pela fase e encontrar três moedas especiais bem escondidas, adicionando uma camada de exploração e rejogabilidade. Pontos de controle são colocados ao longo dos níveis para evitar frustração excessiva em caso de falha. Navegar com sucesso pelas sequências de plataforma, derrotar inimigos e coletar itens são fundamentais para completar o nível e avançar na história.
Coletivamente, os três primeiros níveis de Oddmar introduzem habilmente o jogador aos seus princípios fundamentais. Eles estabelecem as motivações do protagonista, exibem o estilo de arte deslumbrante do jogo e gradualmente constroem as mecânicas básicas de plataforma, adicionando combate e objetivos de coleta. Estas experiências iniciais em Midgard preparam o cenário para a jornada épica de Oddmar através de diversos reinos mitológicos, como montanhas nevadas e minas traiçoeiras, encontrando novos amigos e inimigos, descobrindo seu verdadeiro poder e resolvendo quebra-cabeças baseados em física cada vez mais intrincados enquanto ele se esforça para salvar seu povo e conquistar seu lugar em Valhalla. Completar esses níveis iniciais também frequentemente desbloqueia cenas animadas em quadrinhos em movimento que aprofundam a envolvente história de Oddmar.
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Publicado:
Dec 20, 2022