Unsuck | World of Goo 2 | Detonado, Gameplay, Sem Comentários, 4K
World of Goo 2
Descrição
World of Goo 2, a sequência do aclamado jogo de puzzles baseado em física, retoma a fórmula original de construir estruturas com Goo Balls para guiar um número mínimo delas até um cano de saída. O jogo expande a jogabilidade com novos tipos de Goo Balls, como a Jelly Goo e a Liquid Goo, e introduz a física de fluidos, permitindo converter líquido em Goo Balls e usá-lo para resolver desafios. Com uma nova história dividida em cinco capítulos e mais de 60 níveis, World of Goo 2 mantém o estilo artístico distinto e a trilha sonora marcante do seu predecessor.
No primeiro capítulo, "The Long Juicy Road", situado 15 anos após o jogo original, os jogadores exploram uma massa de terra que se revela ser as costas de uma criatura gigante. É neste capítulo que o nível "Unsuck" introduz as Conduit Goo, um novo tipo de Goo Ball com três pernas, projetadas para absorver líquidos. Sua habilidade de absorção é fundamental para transportar fluidos, muitas vezes para ativar canhões que necessitam de líquido para funcionar. Assim como as Common Goo, as Conduit Goo geralmente não podem ser removidas e reutilizadas depois de colocadas. Se uma Conduit Goo cheia de líquido for destruída, o líquido que ela continha é liberado. A capacidade de lidar com líquidos é essencial para operar outros elementos do jogo, como propulsores e Goos que crescem ou encolhem. Como uma única Conduit Goo retém pouca quantidade de líquido, é frequentemente necessário construir cadeias com várias delas para gerenciar fluidos eficientemente.
"Unsuck" é o oitavo nível do primeiro capítulo e, como nível de introdução das Conduit Goo, foca em ensinar o jogador a usar suas propriedades de absorção. O design provavelmente envolve cenários onde os jogadores devem remover obstáculos líquidos ou transportar fluidos para ativar mecanismos, como os Goo Cannons.
Para aumentar o desafio e a rejogabilidade, World of Goo 2 inclui Distinções de Conclusão Opcional (OCDs), que são objetivos extras para cada nível. Completar um OCD recompensa o jogador com uma bandeira cinza no mapa do capítulo, e uma bandeira vermelha ao completar todos os três disponíveis. Para o nível "Unsuck", há três OCDs: coletar 23 ou mais Goo Balls, terminar o nível em 25 movimentos ou menos, ou completá-lo em 31 segundos. Esses objetivos variados incentivam os jogadores a abordar o nível com diferentes estratégias, focando na eficiência na coleta, movimento ou velocidade, e dominando assim a mecânica introduzida, particularmente o uso das novas Conduit Goo.
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
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Published: May 05, 2025