TheGamerBay Logo TheGamerBay

A Jornada Mole da Gelatina | World of Goo 2 | Detonado, Gameplay, Sem Comentários, 4K

World of Goo 2

Descrição

World of Goo 2, a aguardada sequência do aclamado jogo de quebra-cabeças baseado em física World of Goo, continua a saga das bolinhas de goo que dão nome ao jogo. Desenvolvido pela 2D Boy e Tomorrow Corporation, o jogo reimagina o mundo peculiar onde os jogadores constroem estruturas usando diversos tipos de goo. A narrativa se desenrola por vários capítulos, cada um apresentando ambientes distintos, desafios e novas espécies de goo. O segundo capítulo, intitulado "Um Sinal Distante", se passa durante o outono. Este capítulo revisita a localização do Gerador de Beleza do jogo original, mas o encontra drasticamente alterado. Outrora uma enorme usina de energia feminina que fornecia energia derivada do "Suco de Beleza", ela eventualmente ficou sem recursos e parou de funcionar. Redescoberta e reaproveitada pela Organização World of Goo – uma versão reformulada da World of Goo Corporation do primeiro jogo – o Gerador de Beleza agora é uma estrutura fortemente modificada flutuando em uma ilha elevada ao céu por propulsores. Desgastada e desordenada, seu corpo está coberto por antenas parabólicas, janelas, moinhos de vento e linhas de energia, transformando-a em uma enorme estação de transmissão. Seus olhos foram substituídos por cavidades para equipamentos de satélite, tudo projetado para transmitir anúncios em todo o mundo, impulsionada pela ganância da Organização. A história deste capítulo começa quando os habitantes que vivem nesta ilha flutuante perdem repentinamente a conexão Wi-Fi. As bolinhas de goo embarcam em uma missão para ascender à estrutura, navegando por ambientes traiçoeiros repletos de perigos como lâminas afiadas, para alcançar as antenas parabólicas no topo. Central para o Capítulo 2 é a introdução do Goo Gelatina. Estas são bolinhas de goo grandes e antropomórficas, distinguindo-se por um proeminente terceiro olho acima do par regular. Semelhantes em função aos Goo Feio e Beleza do primeiro jogo, as bolinhas de Goo Gelatina rolam em vez de se fixar inicialmente nas estruturas. Sua característica principal é a fragilidade; elas se decompõem em um líquido preto ao entrar em contato com bordas afiadas, mecanismos de trituração ou bolinhas de goo capazes de absorver líquido. Esta propriedade única forma a base de muitos quebra-cabeças dentro do capítulo. As bolinhas de Goo Gelatina são introduzidas no primeiro nível do Capítulo 2, "Escola de Gelatina", e aparecem proeminentemente em vários níveis subsequentes, incluindo "A Jornada Mole da Gelatina". "A Jornada Mole da Gelatina" é o segundo nível dentro do Capítulo 2, "Um Sinal Distante". Neste nível, os jogadores guiam as recém-introduzidas bolinhas de Goo Gelatina. Filmagens de jogabilidade mostram um Goo Gelatina rolando perigosamente por uma ponte construída a partir de Goo de Hera. Este nível serve para familiarizar ainda mais o jogador com as mecânicas e desafios específicos associados às propriedades de quebra em líquido do Goo Gelatina, exigindo navegação cuidadosa e construção de estrutura para guiá-los com segurança, ou talvez utilizar intencionalmente sua forma líquida. Como muitos níveis na série, "A Jornada Mole da Gelatina" oferece desafios adicionais e opcionais conhecidos como Distinções de Conclusão Opcionais (OCDs). Para este nível, os jogadores podem se esforçar para alcançar três OCDs distintos: coletar 33 ou mais bolinhas de goo, completar o nível em um máximo de 41 movimentos e terminar em um limite de tempo de 2 minutos e 23 segundos. Completar com sucesso esses desafios recompensa os jogadores com bandeiras especiais no mapa do capítulo, significando maestria além do objetivo básico. O Capítulo 2 introduz vários outros tipos e mecânicas de goo ao lado do Goo Gelatina. Os jogadores encontram Gooproduct White (um goo semelhante a leite), Goo Crescer (que se expande), Goo Encolher (que se contrai), Lançadores de Líquido Automáticos e Propulsores, adicionando variedade ao cenário de resolução de quebra-cabeças. A narrativa progride conforme as bolinhas de goo sobem, eventualmente utilizando Propulsores em níveis posteriores como "Plataforma de Lançamento" para se propelir em direção à fonte do "sinal distante". O capítulo culmina no nível "Prato Conectado", onde as bolinhas de goo conseguem ativar a antena parabólica final. Isso restaura a conexão Wi-Fi e permite que a Organização World of Goo transmita com sucesso seus anúncios em todo o mundo, para a alegria dos consumidores retratados nas cenas de corte. Este evento também leva o Observador Distante, um personagem recorrente revelado como o autor dos sinais nos capítulos iniciais do jogo, a continuar a construção de seu foguete após receber essas transmissões na Terra. O contexto mais amplo fornecido pela linha do tempo do jogo indica que World of Goo 2 começa aproximadamente 15 anos após a conclusão do jogo original, em um mundo onde as bolinhas de goo anteriormente extintas repovoaram misteriosamente. O jogo abrange vastos períodos de tempo, eventualmen...