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World of Goo 2
Descrição
World of Goo 2 é a aguardada sequência do aclamado jogo de quebra-cabeças baseado em física World of Goo. O jogo, desenvolvido pelos criadores originais em colaboração com a Tomorrow Corporation, mantém a jogabilidade central do original: construir estruturas usando diferentes tipos de "Goo Balls" para guiar um número mínimo delas até um tubo de saída. A sequência introduz novas espécies de Goo Balls com propriedades únicas e, notavelmente, física de líquidos, permitindo aos jogadores manipular e converter líquido em Goo Balls. A história se desenrola por cinco capítulos e mais de 60 níveis, continuando o tom peculiar e um tanto sombrio do predecessor.
"Launch Pad" é um nível localizado em "A Distant Signal", o segundo capítulo de World of Goo 2. Este capítulo se passa em uma ilha voadora, que é a modificação e reaproveitamento do Beauty Generator do primeiro jogo. O objetivo principal deste capítulo é restaurar a conectividade Wi-Fi para os habitantes desta massa de terra flutuante. "Launch Pad" é o décimo primeiro nível neste capítulo.
Neste nível, assim como em outros do Capítulo 2, os jogadores encontram e utilizam os Thrusters. Thrusters são um tipo específico de Goo Launcher, distinguíveis por sua cor carmesim, um moicano verde e uma gargantilha pontiaguda ao redor de seu bocal. Sua função primária é fornecer impulso às estruturas quando são supridos com líquido através do Conduit Goo. Essa mecânica introduz um elemento de quebra-cabeça dinâmico, exigindo que os jogadores gerenciem tanto a construção estrutural quanto o fluxo de líquido. O conceito para os Thrusters é notavelmente uma ideia reutilizada de uma bola descartada no World of Goo original.
O contexto narrativo do Capítulo 2 revela que o Beauty Generator era uma usina de energia maciça que fornecia eletricidade para grande parte do mundo usando "Beauty Juice". Com o tempo, seus recursos se esgotaram, levando ao seu desligamento. Posteriormente, foi redescoberto, modificado com propulsores para se tornar uma ilha flutuante e equipado com antenas parabólicas para transmitir anúncios. A história do capítulo envolve as Goo Balls trabalhando para reativar essas antenas parabólicas depois que os habitantes da ilha perdem seu sinal Wi-Fi.
Como todos os níveis em World of Goo 2, "Launch Pad" apresenta "Optional Completion Distinctions" (OCDs), que são desafios adicionais para jogadores que buscam dominar completamente o nível. Para "Launch Pad", os requisitos de OCD são coletar 133 ou mais Goo Balls, completar o nível em 16 ou menos movimentos e terminar dentro de um limite de tempo de 2 minutos e 22 segundos. Cumprir com sucesso esses OCDs geralmente requer estratégia precisa e uma compreensão profunda da mecânica do jogo.
"Launch Pad" é seguido por "Super Tower of Goo", um nível opcional, e então "Dish Connected", que é o nível final do Capítulo 2. Novas Goo Balls introduzidas no Capítulo 2 incluem Jelly Goo, Gooproduct White, Grow Goo, Shrink Goo, Automatic Liquid Launchers e Thrusters.
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
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Published: May 25, 2025