Carried Away | Borderlands 4 | Rafa, Gameplay Completo, Sem Comentários, 4K
Borderlands 4
Descrição
Borderlands 4, lançado em setembro de 2025, é a mais nova entrada na aclamada série looter-shooter, desenvolvida pela Gearbox Software e publicada pela 2K. Ambientado seis anos após os eventos de Borderlands 3, o jogo introduz o novo planeta Kairos, um mundo antigo onde um novo grupo de Caça-Vaults precisa se unir à resistência local para derrubar o tirânico Timekeeper e seu exército de seguidores sintéticos. Kairos foi revelado acidentalmente após Elpis, a lua de Pandora, ser teletransportada por Lilith. O jogador poderá escolher entre quatro novos Caça-Vaults: Rafa, a Exo-Soldado; Harlowe, a Gravitar; Amon, o Forja-Cavaleiro; e Vex, a nova Siren. O jogo apresenta um mundo aberto "contínuo", sem telas de carregamento, explorando quatro regiões distintas em Kairos. A jogabilidade evoluiu com novas ferramentas de locomoção, como gancho, planador e escalada, além de um ciclo dia-noite e eventos climáticos dinâmicos. O foco principal permanece no combate looter-shooter com um vasto arsenal de armas e personalização profunda dos personagens através de árvores de habilidades. Borderlands 4 pode ser jogado solo ou em cooperativo online para até quatro jogadores, com suporte para tela dividida e crossplay.
Dentro da vasta e caótica aventura que é Borderlands 4, a missão secundária "Carried Away" exemplifica perfeitamente o humor irreverente e a narrativa charmosa que definem a série. A missão começa de forma peculiar, com o jogador tropeçando em um banheiro portátil no planeta Pandora. De dentro, um pedido de socorro revela a fonte do problema: um drone de pesquisa chamado Naver, que se encontra preso e com a bateria de propulsão descarregada. O grande toque de humor, e o cerne da missão, é o pedido absurdo de Naver: o Caça-Vault deve carregá-lo fisicamente até seu local de pesquisa pretendido.
Essa premissa estabelece imediatamente o tom cômico da missão. O que seria uma simples tarefa de escolta se transforma em uma jornada hilária, forçando o jogador a atravessar a perigosa paisagem a pé, pois qualquer veículo faria Naver cair. Durante o percurso, Naver oferece um comentário constante, repleto de sarcasmo, gratidão e observações sobre a situação. O diálogo é a chave para transformar essa tarefa que poderia ser tediosa em uma interação memorável. Ao chegar ao destino, Naver é posicionado sobre um monte de esterco para completar seu escaneamento, um toque final de humor escatológico que é a marca registrada de Borderlands. Como recompensa, o jogador recebe experiência e equipamento, mas a verdadeira recompensa é a experiência engraçada e a antecipação das próximas missões relacionadas.
"Carried Away" não é uma missão isolada; sua conclusão desbloqueia mais duas missões, "Droning On" e "Drone Ranger", formando um pequeno arco narrativo focado em drones de pesquisa em apuros. Nelas, encontramos outros dois drones, C.H.A.D. e Ryely, cada um com sua personalidade e predicados cômicos, todos necessitando de resgate e transporte. O humor se intensifica com os drones cada vez mais atrevidos e elogios duvidosos, sugerindo um criador enigmático e a busca por um local para um laboratório subterrâneo, alimentando a especulação dos jogadores sobre suas origens.
Ao final dessas missões, no bunker de Zadra, é possível ver os três drones, Naver, C.H.A.D. e Ryely, convivendo e discutindo, um detalhe que proporciona um senso de encerramento e sugere Zadra como a figura por trás de seu projeto. Essa resolução sutil e a narrativa ambiental foram muito apreciadas pelos jogadores, destacando a capacidade da Gearbox de criar conteúdo secundário envolvente e engraçado que enriquece o mundo do jogo e proporciona uma experiência inesquecível. "Carried Away" encapsula o espírito de Borderlands: irreverente, um pouco estranho e, acima de tudo, muito divertido.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Oct 16, 2025