VII. A QUEDA DE STROMGARDE | Warcraft II: Tides of Darkness | Gameplay Completo Sem Comentários
Warcraft II: Tides of Darkness
Descrição
Warcraft II: Tides of Darkness, lançado em 1995, é um marco no gênero de estratégia em tempo real, refinando e expandindo as mecânicas de gerenciamento de recursos e guerra tática. Ambientado no continente de Lordaeron, o jogo narra a Segunda Guerra entre a Aliança e a Horda Orc, apresentando novas facções e uma profundidade estratégica aprimorada. Mecanicamente, ele introduziu a coleta de três recursos principais: ouro, madeira e o crucial petróleo, permitindo o combate naval. A campanha se desdobra em missões com objetivos claros, e a sétima missão da campanha Orc, "A Queda de Stromgarde", é um ponto crucial.
A missão "A Queda de Stromgarde" posiciona o jogador, comandando a Horda, em uma situação desafiadora. Após subjugar as terras anãs de Khaz Modan e garantir os recursos de petróleo, o último grande obstáculo na região é o reino humano de Stromgarde. A missão começa com uma desvantagem tática: uma frota humana capturou transportes Orcs, deixando a força de invasão isolada. O primeiro objetivo é naval: o jogador deve usar seus destróieres para afundar os navios inimigos e recuperar os transportes.
Com o controle do mar assegurado, a tarefa se volta para a construção de uma base e a erradicação da presença humana. O mapa, com sua geografia de ilhas, exige um pouso anfíbio estratégico para estabelecer uma cabeça de ponte, geralmente em uma ilha menor ou em um local isolado que abrigue uma mina de ouro. Uma vez que a Grande Sala (Town Hall) esteja estabelecida, o foco se volta para a clássica jogabilidade de construção e destruição. O combate naval se torna essencial, com a necessidade de construir Navios de Guerra e Refinarias de Petróleo para combater as forças navais da Aliança e bombardear suas defesas costeiras. No campo de batalha terrestre, a tarefa é romper fortificações, utilizando Catapultas para derrubar muralhas e Ogros para esmagar as defesas humanas.
Narrativamente, a destruição de Stromgarde representa um golpe significativo para a Aliança na região de Khaz Modan e nas Terras Altas de Arathi, cortando as linhas de suprimento do sul. Embora o lore posterior de World of Warcraft tenha alterado alguns detalhes, no contexto de Warcraft II, essa missão representa a aniquilação completa do reino, consolidando o avanço da Horda para o norte. "A Queda de Stromgarde" é uma missão memorável que combina a tensão de um início sem base com a satisfação de uma campanha de cerco em larga escala, testando a maestria do jogador em guerra naval, desembarques anfíbios e mecânicas de cerco, abrindo o caminho para a invasão das terras dos Elfos Superiores.
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Publicado:
Dec 14, 2025