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Deserto dos Dijiridoos | Rayman Origins | Gameplay Completo, Sem Comentários

Rayman Origins

Descrição

Rayman Origins, um aclamado jogo de plataforma desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e lançado em novembro de 2011, marcou um retorno às raízes 2D da série, revitalizando a franquia com uma abordagem fresca e tecnologia moderna. Dirigido por Michel Ancel, o criador original de Rayman, o jogo nos transporta para a Clareira dos Sonhos, um mundo vibrante e exuberante criado pelo Bolha Sonhador. No entanto, o descanso pacífico é interrompido pelo ressonar excessivo de Rayman e seus amigos, Globox e dois Teensies, atraindo a atenção dos nefastos Darktoons, que emergem da Terra dos Mortos Lívidos, espalhando o caos. A missão de Rayman e seus companheiros é restaurar o equilíbrio, derrotando os Darktoons e libertando os Electoons, os guardiões da Clareira. O jogo é celebrado por seus visuais deslumbrantes, criados com a UbiArt Framework, que incorporou arte desenhada à mão diretamente no jogo, resultando em uma estética de desenho animado vivo e interativo, repleto de cores vibrantes, animações fluidas e ambientes imaginativos. A jogabilidade enfatiza a plataforma precisa e o jogo cooperativo, com controles responsivos e um design de níveis desafiador, mas recompensador, que incentiva a exploração e a coleta de itens. A trilha sonora dinâmica complementa perfeitamente a atmosfera lúdica e aventureira. O Deserto dos Dijiridoos, o segundo estágio de Rayman Origins, surge como uma paisagem desértica peculiar e desafiadora após a exploração da Selva Jibberish. Este cenário traz consigo uma série de mecânicas inovadoras e obstáculos criativos, oferecendo uma experiência de gameplay cativante. O deserto é dividido em vários níveis, cada um apresentando seus próprios desafios. Em "Crazy Bouncing", os jogadores precisam saltar em tambores gigantes que funcionam como trampolins para alcançar plataformas elevadas e coletar Lums e Moedas de Crânio, enquanto enfrentam inimigos como Pássaros Vermelhos. Em "Best Original Score", novas plataformas em forma de cobras de flauta surgem, que exigem precisão e timing, pois desaparecem ao serem pisadas. "Wind or Lose" introduz correntes de ar que impulsionam Rayman para cima e para os lados, exigindo navegação cuidadosa entre pássaros espetados e os ventos gerados por Pássaros de Cornamusa. "Skyward Sonata" eleva a navegação aérea, onde os jogadores cavalgam cobras de flauta para atravessar vãos e coletar itens, encontrando obstáculos como esmagadores e tambores móveis. "No Turning Back" oferece uma experiência mais direta focada na coleta de Lums em tirolesas, permitindo um momento de relaxamento. O nível final, "Shooting Me Softly", retorna às mecânicas do Moskito, onde os jogadores controlam a criatura para derrotar inimigos em um ambiente aéreo. Finalmente, "Cacophonic Chase" é uma perseguição emocionante que testa agilidade e reflexos, misturando elementos anteriores em uma experiência frenética. O Deserto dos Dijiridoos é um exemplo brilhante da criatividade de Rayman Origins, combinando arte vibrante, jogabilidade inventiva e desafios memoráveis. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay